Atcoder训练实录

前言

上一篇似乎咕咕咕了233333
来Atcoder玩耍

**ARC093-E - Bichrome Spanning Tree

总感觉这题也不算很难…
但是自己又还是不会做…
相当于要求你一个同时包含了黑边与白边的 M S T MST MST
遇见生成树的题,一般先联系一下最小生成树的关系
设原图的 M S T MST MST T T T,边权和为 S S S
先任意找出一个 M S T MST MST,对于每条不在当前 M S T MST MST的边,我们求出一个 n u m [ i ] num[i] num[i]表示他的权减去他能替换掉 M S T MST MST的边中最大的边权
然后分类讨论
如果 S > X S>X S>X,显然无解,否则设 e q = ∑ [ n u m [ i ] = X − S ] , u p = ∑ [ n u m [ i ] > X − S ] eq=\sum [num[i]=X-S],up=\sum[num[i]>X-S] eq=[num[i]=XS],up=[num[i]>XS]
S = X S=X S=X的时候,我们有两种操作,分别是就让当前的 M S T MST MST成为新图的 M S T MST MST,以及构建一个新 M S T MST MST使其满足上述条件
第一个就是 ( 2 n − 1 − 2 ) ∗ 2 m − n + 1 (2^{n-1}-2)*2^{m-n+1} (2n12)2mn+1,前面去除了 M S T MST MST全为黑或白的情况
第二个就是 2 ∗ ( 2 e q − 1 ) ∗ 2 u p 2*(2^{eq}-1)*2^{up} 2(2eq1)2up,表示找出来的 M S T MST MST全为白或黑,但是能替换的边中至少有一个是可以替换使得合法的
S < X S<X S<X的时候,贡献就是上面的第二个

**ARC095-F - Permutation Tree

自己sb
先分析一下他这种造树方法造出的是个什么树
从表面看不好看,我们考虑从小到大枚举数,即按序枚举 1 , 2 , 3.. 1,2,3.. 1,2,3..出现的位置
记录一个 m x mx mx表示当前最右的点在哪
每枚举到一个 i i i,先让他和 m x mx mx连边,再让 m x mx mx i i i所在的位置取 m a x max max
容易知道这就是他给出的构造方法所构出来的树
再仔细想一想的话,可以发现的是,这样的构造方法实际上是先出来一条链,链上每个点挂上一些点
那么如果原图非这样的图就gg了,判的话显然构造的链是直径,找到瞎判即可
然后再算答案
我们可以将链上每个点挂的点计数,不妨设为 c n t [ i ] cnt[i] cnt[i]
容易想到,肯定是让 c n t cnt cnt字典序最小的那一面开始挂点
那么如果枚举到链上第 i i i个点,已经用了的编号为 l s t lst lst
那么让 [ l s t + 2 , l s t + c n t [ i ] + 1 ] [lst+2,lst+cnt[i]+1] [lst+2,lst+cnt[i]+1]按序填在答案数组,在最后填上 l s t + 1 lst+1 lst+1
可以发现,这样一定是字典序最小的方案

发现自己很容易忘记分析题目构造的性质…
类似从小到大加数这样的常规操作

ARC095-E - Symmetric Grid(口胡

没有算复杂度qwq…
容易发现,行和列是不相关的操作
那么先枚举行放什么,再判断列能不能放好
开搜,枚举每行的匹配行与每列的匹配列
行确定之后列的确定只需要知道某列reverse之后是否与另一列同构
发现状态数极少
于是就pass了

**ARC096-F - Sweet Alchemy

n n n不大也不小的题就有点恶心了…
注意到儿子的选择次数一定大于等于父亲,那么可以转化题意
每次选一棵子树 + 1 +1 +1,只有以 1 1 1为根的子树可以无限选其他都仅能选 D D D
值域小一点似乎可以直接背包?
但是值域有点大…这时候要想到一个套路就是
在大范围贪心,小范围大力 d p dp dp
考虑两个物品分别有 v i , v j v_i,v_j vi,vj的费用与 w i , w j w_i,w_j wi,wj的贡献
那么我们考虑如果取了 v i v_i vi j j j物品与 v j v_j vj i i i物品的时候,他们占用的费用是相同的,但是贡献肯定有一个较小
那我们可以贪心地把较小的那个给去掉换成较大的那个,此时费用仍然相同但是贡献会变大
所以最后,一定存在是一些都在小于 n n n的个数,其余的是通过贪心取值的
这里的贪心我们可以用一个经典的性价比贪心来完成
故每个物品取 m i n ( n , D ) min(n,D) min(n,D)个出来单独做 d p dp dp,剩余的用贪心来贡献

**ARC096-E - Everything on It

感觉一下就是个容斥,脑子混乱了竟然有一个东西没想到…
用经典容斥设 f [ i ] f[i] f[i]表示至少有 i i i个非法选择方案,窝之前居然naive的想设2维状态…
式子写一下
∑ i = 0 n ( − 1 ) i 2 2 n − i C n i ∑ j = 0 i ∑ k = 1 j S ( j , k ) ∗ C i j ∗ ( 2 n − i ) k \sum_{i=0}^{n}(-1)^i2^{2^{n-i}}C_{n}^{i}\sum_{j=0}^i\sum_{k=1}^jS(j,k)*C_{i}^{j}*(2^{n-i})^k i=0n(1)i22niCnij=0ik=1jS(j,k)Cij(2ni)k
解释一下
前面那个 2 2 n − i 2^{2^{n-i}} 22ni是指不包含非法酱的集合有多少
首先是枚举至少有多少个酱非法选择了,其次枚举有多少个出现了一次的酱料.我之前居然naive的卡在了不会算他们合在一起的方案数…md就是个斯特林数啊…
后面那个东西是让每个合法酱料在其中任意出现的方案数
这个东西可以 n 3 l o g n n^3logn n3logn做了…
观察式子感觉没法优化…那就从组合意义之类的入手
随便化开可以得到一个这样的东西
∑ j = k i S ( j , k ) ∗ C i j \sum_{j=k}^iS(j,k)*C_{i}^{j} j=kiS(j,k)Cij
注意他的现实意义是,将 i + 1 i+1 i+1个不同求扔进 k + 1 k+1 k+1个不同的盒子中的方案数。证明的话考虑这个式子枚举的是不与 i + 1 i+1 i+1放在一起的球是什么…
那么就可以愉快 n 2 l o g n n^2logn n2logn

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