1.GUI(图形用户界面) Graphical User Interface
1. 创建图形化界面的图片如下:
2.事件监听机制
事件监听机制的特点:
1.事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
2.事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
3.监听器:将可以出发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中
4.事件处理
1.2.3三者在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了。我们要做的事情就是对产生的动作进行处理。
import java.awt.*; import java.awt.event.*;
对话框:Dialog 菜单:打开文件、保存文件 jar包双击执行
2.网络编程
比如QQ 聊天 1. 找到对方IP
2.数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识,为了方便称呼这些数字,叫做端口,逻辑端 口
3.定义通信规则,这个通讯规则称为协议,国际组织定义了通用协议TCP/ IP.
TCP/ IP 参考模型: 由上至下 应用层》传输层》网际层》主机主网络层
网络通讯要素:
1.IP地址 :网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名。本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
2.端口号:用于标识进程的逻辑地址,不用进程的标识。有效端口:0—65535,其中0—1024系统使用或者保留端口
3.传输协议: 通讯的规则 , 常见协议:TCP、UDP。
3.Socket:
Socket 就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket。网络通信其实就是Socket间的通信。数据在两个Socket间通过IO传输
4.UDP
DatagramSocket类