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原创 网络书
Java免费引擎代码 http://download.csdn.net/source/2309469Java检索引擎 http://download.csdn.net/source/401265Java搜索引擎源码 http://download.csdn.net/source/669086JAVA网络游戏编程 http://download.csdn.net/source/20756821天学会用JAVA编写网络游戏 http://d.namipan.com/d/09ccfb8ddcf0a8c955be8
2010-12-03 10:53:00 459
原创 《云计算》教材配套课件
《云计算》教材配套课件http://www.chinacloud.cn/list.aspx?cid=20 Google的十大核心技术http://www.alibuybuy.com/posts/24118.html Google三大核心技术之GFShttp://cloud.it168.com/a2009/0617/591/000000591268.shtmlGoogle三大核心技术之BigTablehttp:
2010-12-30 17:00:00 623
转载 《Android 2.0游戏开发实践宝典》源码Android游戏开发视频教程www.microdu.com已更新到16章了》
<br />《Android 2.0游戏开发实践宝典》源码Android游戏开发视频教程www.microdu.com已更新到16章了》<br /> <br />http://www.verycd.com/topics/2864445/<br /> 电驴资源下面是用户共享的文件列表,安装电驴后,您可以点击这些文件名进行下载Android 2.0游戏开发实践视频教程--Android2.0游戏开发实践宝典源代码.rar详情18.4MB第10章.Android游戏开发视频教程-运动游戏——疯狂足球.wmv详情2
2010-12-15 14:41:00 3753 3
转载 Android真不适合做游戏,但Google收购Ajax工具厂商,增强Android
Android真不适合做游戏<br />原文:http://www.eoeandroid.com/thread-1745-1-1.html<br /> <br />很多开发者朋友想必很多都是游戏玩家,对于游戏的感情也一定很深。<br />Android的开放平台,也燃起了很多朋友的游戏梦。<br /><br />但是Android在发售之后,还有这近1年的表现,让我感觉Andriod平台并不适合制作传统的游戏,请注意我的措辞。而且一段惨痛的经历更加证明了这个想法。<br /><br />1.首先我这里先说一
2010-12-15 12:01:00 1509
原创 JAVA-程序设计教程-静态库、动态连接库与LGPL授权,GPL授权
程序编制一般需经编辑、编译、连接、加载和运行几个步骤。在我们的应用中,有一些公共代码是需要反复使用,就把这些代码编译为“库”文件;在连接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中。这种库称为静态库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝。 为了克服这个缺点可以采用动态连接库。这个时候连接器仅仅是在可执行文件中打上标志,说明需要使用哪些动态连接库;当运行程序时,加载器根据这些标志把所需的动态连接库加载到内存。 另外在当前的编程环境中,一般都提
2010-12-15 09:03:00 3285
转载 Android SDK 和 杂7杂8
花样Android ProgressBar 史上最强大讲解【PDF+源码】 http://www.eoeandroid.com/thread-1081-1-1.html AdMob:在android应用中嵌入广告的方案 http://www.eoeandroid.com/thread-1005-1-2.html《Google Android SDK开发范例大全》(Google Android SDK)Google Android SDK[压缩包]http://www.verycd.com/topics/28
2010-12-14 15:11:00 590
转载 androidtalk完整的一个语音软件所有文档,包括源代码
完整的一个语音软件所有文档,包括源代码,麻雀虽小,五脏俱全。这是Ver 0.1 ,实现功能主要是文本语音朗读 , 语音识别和控制,目前支持的系统命令有打电话拨号,查找联系人, 启动任意应用程序,访问网址,搜索引擎查询,自定义命令等 。技术不是很难,主要是练手,但重要的是完整的Android开发生命周期规范以及架构的设计上,可以给大家做一个借鉴 。 下载 (15.2 KB)截图2010-11-20 09:05下载: androidtalk_2010_11_17.rar 目录结构解释如下:Requiremen
2010-12-14 11:28:00 1914
原创 android系统
<br />Android是google公司针对手机开发的一个平台,并公布了其中大部分代码,其大部分应用程序都是用JAVA开发的,毕竟它是商业性的产品嘛,有所保留也是理所当然的。对于搞嵌入式linux开发的人来说我们可以从中学习其长处,也算得上是未来的一个发展方向和趋势吧。<br />我们先来看看Android它的体系结构吧。下面是一张公开的Android体系结构图。<br /> <br />android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是
2010-12-14 09:44:00 511
转载 Google Android开发入门与实战 视频教程 源代码 游戏应用开发 传送门
Google Android开发入门与实战 视频教程目录http://www.youku.com/playlist_show/id_5098662.htmlAndroid游戏及应用开发之java入门1Android游戏及应用开发之java入门2Android游戏及应用开发之java入门3Android游戏及应用开发之java入门4Android游戏及应用开发入门1Android游戏及应用开发入门2Android游戏及应用开发入门3Android游戏及应用开发入门4Android游戏及应用开发入门5Andro
2010-12-14 09:21:00 4149
转载 dr_watson 之 > 第一到八篇等 [索引]
<br />dr_watson 之 <<遊戲是這樣寫成的>> 第一到八篇等 [索引]<br />http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-7087.html<br /> <br /> <br />遊戲是這樣寫成的 (第一篇: 建立 OpenGL ES 項目)<br /><br />遊戲是這樣寫成的 (第二篇: 混合 C/C++/Obj-C 的應用)<br /><br />遊戲是這樣寫成的 (第三篇: 簡單的遊戲框架)<br /><br />遊戲是這樣寫成的 (第四
2010-12-10 22:09:00 566
转载 iPhone和iPad开发书籍大全
http://www.ed2000.com/ShowFile.asp?FileID=205333[iPhone开发书籍大全].Beginning.iPhone.3.Development,Exploring.the.iPhone.SDK(Apress,2009-7).pdf查源31.05 MB[iPhone开发书籍大全].Beginning.iPhone.Development(Apress.2008-11).pdf查源18.07 MB[iPhone开发书籍大全].Beginning.iPhone.SDK.
2010-12-10 20:17:00 1318
转载 iOS 开发阅读笔记
http://thruth.ixiezi.com/2010/12/07/iosdev-notes-the-application-runtime-environment/<br />http://thruth.ixiezi.com/2010/12/07/iosdev-notes-ios-overview/<br /><br />iOS 开发阅读笔记1 – iOS 程序运行时环境<br /> <br />纯粹作为 Hobby,空余时间比较多,纯粹当练习英语阅读再学点东西,按照阅读进度发布 iOS 开发官方
2010-12-10 20:10:00 1540
转载 .NET实践:构建iPhone程序虚机开发环境
.NET实践:构建iPhone程序虚机开发环境 <br />http://tech.it168.com/a2010/0921/1106/000001106670_all.shtml<br /> <br /> <br /> <br />【IT168 技术文档】看了这个标题,也许很多朋友认为我是标题党,很多人都没听说过.NET开发iPhone,今天就我就来证实了这一点,而且我已经亲身体会了这一点。<br /> 在正式开始教程之前,先陈述一下环境搭建的步骤及要点,本环境搭建共需要四个步骤,分别如下:<br
2010-12-10 20:08:00 714
转载 RPG&SRPG伤害式计算方式杂谈
<br />RPG&SRPG伤害式计算方式杂谈<br /> 以下的损伤式,如果没有特别指明的话,一般讨论的都是普通物理攻击的损伤。魔法攻击、特殊攻击暂不考虑。<br /><br />基本型:<br />损伤=攻击力-防御力<br />其中,攻击力一般要分为人物自身的攻击力和武器的攻击力,所以又有:<br />损伤=人物攻击力+武器攻击力-防御力<br />防御力当然也可以分为人物的和防具的:<br />损伤=(人物攻击力+武器攻击力)-(人物防御力+防具防御力)<br />但也有个别游戏在这里选择了简化。最
2010-12-10 13:52:00 3125
转载 Java游戏相关
Java实现窗体中角色逐渐风化效果http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2008/02/14/2095419.aspx浅谈JavaSE性能优化(1)——BufferedImage与像素级渲染http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2010/03/13/5376406.aspxLGame(Android及J2SE游戏引擎)入门示例——如何构建一个游戏http://blog.csdn.net/cping1982/archive/201
2010-12-07 16:49:00 642
转载 Android游戏引擎选择
Android游戏引擎选择今天在博客园看到一篇关于android游戏引擎的选择文章,特转载以便日后了解 1.Ronkon(网站地址:http://www.ronkonandroid.com) 如果不是想帮助作者解决一大堆兼容性问题的话还是不要使用这个引擎,我在上面浪费了1天半,就只是为了把实例程序跑起来。开始还以为是我水平菜,结果一堆人没跑起来,和我一样都是黑屏。虽然它文档做得好但我还是放弃了,本来Android平台兼容性就是老大难,在来个半吊子的引擎我可没本事搞定。 2.AndEngine(网站地址:ht
2010-12-07 16:33:00 1062
转载 optimize 优化mysql数据表
<br />optimize 优化mysql数据表<br /> <br />1、先来看看多次删除插入操作后的表索引情况mysql> SHOW INDEX FROM `tbl_name`;+----------+------------+------------+--------------+-------------+-----------+-------------+----------+--------+------+------------+---------+| Table | Non
2010-12-07 14:40:00 967 1
转载 CommunityServer系列
<br />CommunityServer<br /> CommunityServer系列之十一:优秀的URL重写机制Community Server系列之十:让CS2支持中文搜索Community Server系列之九:CS2中的用户管理1(MemberRole)Community Server系列之八:CS2中的CSContextCommunity Server系列之七:快速找到需要修改的文件[技巧]Community Server系列之六:CS2中的关键词及数据结构Community Server系列
2010-12-05 14:17:00 457
转载 致命的吸引力,互联网的游戏规则之一
致命的吸引力,互联网的游戏规则之一我虽疏于在业内走动,但也时不常地被一拨拨热血青年找上门来,探讨如何打入网络业,创出一番天地的奥秘。这些人大致可分成四类:一是自认为对网络有心得,有独到之见,或者有独特资源;二是已经在网络业干了若干年,但不甘心为别人打工,想自立门户;三是为网络业一个又一个的传奇故事所激动,但也没觉得那些成功人士有什么了不起,觉得自己也行;四是在其他传统行业干够了,认为网络是个新兴行业,钱多人傻机会多。最近来谈投资网络的人也不少,我猜大概是金融风暴,百业萧条,惟独网络业仍然高歌猛进,什么搜索,
2010-12-05 11:52:00 1039
转载 beta技术沙龙:大型网站的Lucene应用
<br />本文链接beta技术沙龙:大型网站的Lucene应用<br /><br />beta技术沙龙越办越有意思了,上次错过了阙宏宇的mod_cache(还有关于线程进程的讨论)就很可惜,这次关于Lucene的演讲,是无论如何不应该错过了。<br />到目前为止,全文检索已经完全不算高技术门槛了,记得以前看过一本书里面写:“今天,任何程序员,都可以很容易地构造一个全文检索应用”。是的,全文检索的基本原理大家都知道差不多了,剩下的只是实践。我见过纯粹自己开发的,具有AS(Advanced Search)、
2010-12-05 11:15:00 508
转载 Thinking in AJAX( 一 ~ 三 )
Thinking in AJAX(一) —— AJAX - X<br /> <br />众所周知,异步交互、JavaScript脚本和XML封装数据是AJAX的三大特征。其实,在实际应用中,不需要牢牢套死这三条大律,在我看来,AJAX - X,即去掉用XML封装数据,也不失为一种好的设计思路,如果应用恰当,更显轻盈步伐和巧妙思路。<br />一般读取AJAX返回的XML结构的数据时使用XMLHttp的responseXML对象属性,同时,XMLHttp也提供了另外一个属性,即 ResponseText,通过
2010-12-03 11:20:00 631
原创 掌握 Dojo 工具包 总目录
掌握 Dojo 工具包,第 1 部分: Dojo 入门简介 http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-dojointro1/index.html随着富互联网应用程序(Rich Internet Application,RIA)的发展,一批 JavaScript Toolkit 也随之兴起 , Dojo 便是其中的优秀代表,本系列文章将由浅入深带领读者走进 Dojo 的世界。本文作为这个系列的开篇 , 主要讲述了 Dojo 的体系架构以及如何安装
2010-12-01 16:46:00 487
转载 掌握 Dojo 工具包,第 5 部分: Dojo 的 UI 组件库
<br />掌握 Dojo 工具包,第 5 部分: Dojo 的 UI 组件库<br />原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-dojointro5/<br /> <br />2008 年 11 月 21 日这一期的 掌握 Dojo 系列 文章将主要讲述 Dojo 工具包的 UI 组件库 - Dijit 中类型多样的 Widget 及其使用方法。<br />Dijit 简介<br />从 Dojo 0.9 开始,Dojo 把 Widget
2010-12-01 16:41:00 829
转载 搜索Eclipse 的 Ajax Toolkit Framework
<br />探索 Eclipse 的 Ajax Toolkit Framework<br />原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-ecl-atf/<br /> <br />简介: Ajax Toolkit Framework(ATF)是新的 Open Ajax Initiative 的核心部分,旨在通过 Eclipse Foundation 提高对功能强大的 Web 编程技术的可访问性。通过为各种开源 Ajax 工具包(包括
2010-12-01 16:38:00 378
转载 使用 Ajax Toolkit Framework 开发 Dojo 应用
<br /> 引言<br />AJAX Toolkit Framework(下面简称ATF)为 Eclipse 提供 Ajax 支持,其绑定当下最流行的 AJAX 框架(Dojo, Zimbra, Rico, etc),为 Eclipse 提供整合的模块。Eclipse 用户可以使用 AJAX Toolkit Framework 来编写 AJAX 应用程序。就像在 Eclipse 中开发平常的Java 程序一样,非常方便。<br />我们现在就以开发 Dojo 应用为例,从快速开发 Do
2010-12-01 16:03:00 417
Matlab使用手册
2016-01-15
The Java Programming Language-4th Edition2005版经典珍藏
2011-01-22
基于Google App Engine(GAE)的Java和GWT应用开发
2010-12-30
andEngine最新版的JAVA-DOC
2010-12-15
水波纹效果和工程源码【效果非常逼真】
2010-12-14
Android API是从Android源代码中提取出Javadoc做成Chm的pdf电子书PART02
2010-12-14
Android API是从Android源代码中提取出Javadoc做成Chm的pdf电子书PART01
2010-12-14
Android permission 访问权限大全
2010-12-14
androidtalk完整的一个语音软件所有文档和源代码
2010-12-14
Google Android 开发入门与实战 源代码
2010-12-14
Learning.iOS.Game.Programming(Addison.Wesley.2010-09)
2010-12-10
空空如也
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