c++ 3.4引用

1.定义

引用:已存在变量的别名。

主要用途:描述函数的参数和返回值。

语法格式:         数据类型  &  引用变量名    =    变量名;

  • 数据类型应与被引用变量的类型相同
  • &——引用运算符。这里是二元操作符。
  • 变量名为已定义的变量。

如:

int x ;

int & refx= x;

当定义一个引用变量之后系统并没有为它分配内存空间。refx 与x 具有相同的地址。即refx 与x使用的是同一内存空间

  • 引用与指针的对比:

 

2.引用与函数

1)引用作为形参

2)引用作为返回值

  • 函数返回值类型为引用型,在函数调用时,若接受返回值的是一个引用变量,相当于定义了一个对返回变量的引用;
  • 若接受返回值的是一个非引用变量,函数返回变量的值赋给接受变量。
  • 若函数返回值类型是引用型,则要求返回值为左值。这样函数调用式可以当做左值。

3.常引用

定义格式:   const  数据类型  &  引用变量  = 变量名;

  • 不能通过常引用更改引用变量的值

如:

int i(100);

const int & r = i;

不能通过r改变i的值;

但i可以改变i的值。

常引用作为形参时,函数体内不能通过形参改变实参的值。

如: void fun(const & x,int &y)

函数体不能改变x的值,但可改变y的值。

  • 注意:形参为常引用时实参可以是常量、变量表达式;若形参为非常引用类型时,实参需为左值。

如:对于 void fun(const int & x,int &y),调用fun(200,100)是错的,调用fun(200,a)是对的,(a为变量)。

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