Java 性能调优概述

1.1 程序性能的体现

  1. 执行速度:程序的反映是否迅速,响应时间是否足够短。
  2. 内存分配:内存分配是否合理,是否过多消耗内存或存在内存泄漏。
  3. 启动时间:程序从运行到可以正常处理业务需要话费多长时间。
  4. 负载承受能力:当系统压力上升时,系统的执行速度、响应时间的上升曲线是否平缓。

1.2 性能的参考指标

  1. 执行时间:一段代码从开始运行到运行结束,所使用的时间。
  2. CPU时间:函数或者线程占用CPU的时间。
  3. 内存分配:程序在运行时占用的内存空间。
  4. 磁盘吞吐量:描述I/O的使用情况。
  5. 网络吞吐量:描述网路的使用情况。
  6. 响应时间:系统对某用户行为或者时间做出响应的时间。响应时间越短,性能越好。

1.3 木桶原理与性能瓶颈

木桶原理又称“短板理论”,应用到系统性能优化上,可以这么理解:系统的最终性能取决于系统中性能最差的组件。性能最差组件的性能,就是整个系统性能的瓶颈。因此,为了提升系统整体性能,必须对系统中表现最差的组件进行优化,而不是对系统中表现良好的组件进行优化。

根据应用的特点不同,任何计算机资源都有可能成为系统瓶颈。其中最有可能成为系统瓶颈的计算资源如下:

  1. 硬件:
    1. 磁盘I/O:由于磁盘I/O读写的速度要比内存慢很多,程序在运行过程中,如果需要等待磁盘I/O完成,那么低效的I/O操作会拖累整个系统。
    2. 网络操作:对网络数据进行读写的情况与磁盘I/O类似。由于网络环境的不确定性,尤其是对互联网上的数据的读写,网络操作的速度可能比本地磁盘I/O更慢。因此,如果不加特殊处理,也极可能成为系统瓶颈。
    3. CPU:对计算资源要求较高的应用,由于其长时间、不间断地大量占用CPU的资源,那么对CPU的争夺将导致性能问题。乳沟科学计算、3D渲染等对CPU需求旺盛的应用。
    4. 内存:一般来说,只要应用程序设计合理,内存在读写速度上不太可能成为性能瓶颈。除非说应用程序进行了高频率的内存交换和扫描,但这些情况比较少见。使内存制约系统性能的最大可能的情况是内存大小不足。与磁盘相比,内存的大小似乎小的可怜,这意味着应用软件只能尽可能将常用的核心数据读入内存,这在一定程度上降低了系统性能。
  2. 软件:
    1. 数据库:大部分应用程序都离不开数据库,而海量数据的读写操作可能是相当费时的。而应用程序可能需要等待数据库操作完成或者返回请求的结果集,那么缓慢的同步操作将成为系统瓶颈。
    2. 锁竞争:对高并发程序来说,如果存在激烈的锁竞争,无疑对性能是极大的打击。锁竞争将会明显增加线程上下文切换的开销,白白占用宝贵的CPU资源,却不带来任何好处。
    3. 异常:对 Java 应用来说,异常的捕获和处理是非常消耗资源的。如果程序高频率地进行异常梳理,则整体性能便会有明显下降。
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