c/c++
RoyalMjz
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于srand(time(0)) rand() 的解释
计算机没有办法产生真正的随机数的,是用算法模拟,所以你只调用rand,每次出来的东西是一样的。设置一个种子后,根据种子的不同,就可以产生不同的数了。而怎么保证种子的不同呢?最简单的办法当然是用永远在向前的时间。srand(time(0)) ;//先设置种子rand();//然后产生随机数Srand是种下随机种子数,你每回种下的种子不一样,用Rand得转载 2015-11-25 00:52:14 · 528 阅读 · 0 评论 -
三阶贝塞尔曲线拟合1/4圆
贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4中还没有转载 2015-12-04 23:37:40 · 2596 阅读 · 0 评论