Map-HashMap

一,HashMap和Map 的关系

    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

//可以看出HashMap继续了AstractMap现实了Maop,实际上AbstractMap也是实现了Map的,HashMap允许null简直存在,HashMap是非线程安全的所以存取速度向对HashTable比较快。
二HashMap的存储结构图:
这里写图片描述
1,HashMap实际上是一个数组结构的存储方式,(
查看源码可以发现其实这些数组是存放在一个table中,每个数组存储了一个entry对象,entry中有四个属性:key,value,next,hash, 分别为键-值,hash值,以及next,迭代指向下一个entry
)。
2,HashMap初始大小为16;
3,HashMap的put()null键值:
HashMap允许null的键值存在,当put一个null键值(key==null)时map会调用putForNullKey来存储键值,并且会把这个entry存储到数组头部,此时这键值对的hash时0,在一个HashMap中只能有一个键为null的键值对数组,当再次用null做键时会把前面的null对应的值覆盖掉。
4,HashMap的put()非空键值:
当HashMap获得一个key并且不为null时,会调用hashCode()返回hash值,此hash值用于找到bucket中entry对象存储的位置,
5,HashMap的get():用于根据key获取值,
通过key对象的equals()找到正确的键值对然后返回给对象,
6,HashCode用linkList解决碰撞(两个hashcode相同)当发生碰撞,对象回存储在LinkList的下一个节点,HashMap在每个LinkList节点中存储键值对象,当两个不同的对象hashcode相同时她们会存储在LinkList中,见对象的equals()方法来找到键值对。

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