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原创 推荐的字符处理方式

应用程序应该转换为支持Unicode的形式,应该遵循的基本准则如下:1,开始将文本字符串想象为字符的数组,而不是char或字节的数组。2,用通用数据类型,如TCHAR / PTSTR,来表示文本字符和字符串。3,用明确的数据类型,如BYTE和PBYTE来表示字节、字节指针和数据缓冲区。4,用TEXT或_T宏来表示字面量字符和字符串,但为保持一致性和更好的可读性,不要两都混用。5

2011-05-05 20:17:00 447

原创 FLEX命名空间的本质

Flex命名空间本质命名空间,即namespace。Namespace类对象,只有两个属性,prefix和uri。Prefix,即前缀,在XML时才会用到。而uri属性是一个字符串类型,记录着Namespace对象的URI。URI是The Uniform Resource Identifier(统一资源定位符)的简写。Namespace的toString()和valueOf()都可

2010-07-26 12:11:00 681

原创 C# Socket基本编程一

2009-11-16 12:17:00 610

原创 XML文档应用C#篇(二)

2009-10-10 14:38:00 598

原创 xml文档应用C#篇

2009-10-10 14:27:00 728

原创 关于C#文件类的应用(二)

2009-09-22 10:56:00 1208 1

原创 关于C#中文件类的应用(一)

2009-09-19 00:19:00 2854

原创 [转]windows编程入门

2009-09-02 00:00:00 1005

原创 C#线程系列1:BeginInvoke和EndInvoke方法

2009-08-27 20:16:00 962

原创 关于C#中的命名空间

2009-07-24 21:04:00 2528

用C#编写的MDI多文档记事本

改进了系统自带的记事本程序,应用了MDI子窗体,适合C#初学者参考学习。

2009-09-17

C#写的五子棋游戏--棋盘10X10

C#写的五子棋,希望大家在AI算法上交流下

2009-08-27

用C#编写的游戏“俄罗斯方块”

俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块,适合初学C#游戏开发者

2009-08-15

不太完善的记事本(用C#写的)

最近写的一个记事本,觉得系统自带的不好用,写来玩玩,希望有什么不足大家点评点评,初学C#

2009-07-23

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