Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题。
Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。
原理
Floyd-Warshall算法的原理是动态规划。
设Di,j,k为从i到j的只以(1..k)集合中的节点为中间节点的最短路径的长度。
- 若最短路径经过点k,则Di,j,k = Di,k,k − 1 + Dk,j,k − 1;
- 若最短路径不经过点k,则Di,j,k = Di,j,k − 1。
因此,Di,j,k = min(Di,k,k − 1 + Dk,j,k − 1,Di,j,k − 1)。
在实际算法中,为了节约空间,可以直接在原来空间上进行迭代,这样空间可降至二维。(见下面的算法描述)
算法描述:
Floyd-Warshall算法的描述如下:
for k ← 1 to n do for i ← 1 to n do for j ← 1 to n do if (Di,k + Dk,j < Di,j) then Di,j ← Di,k + Dk,j;
其中Di,j表示由点i到点j的代价,当Di,j为 ∞ 表示两点之间没有任何连接。
我自己写了代码如下:
#define M_A_X 300000
#define M 4
int graph[M][M];
void floyd(int g[M][M],int D[M][M])
{
for(int k = 0;k<M;k++)
for(int i = 0;i<M;i++)
{
for(int j = 0;j<M;j++)
{
if(k == 0)
D[i][j] =g[i][j];
else
{
D[i][j] = MIN(D[i][j],D[i][k]+D[k][j]);
}
}
}
}
void printgraph(int g[M][M],int v)
{
for(int i = 0;i<v;i++)
{
for (int j = 0;j<v;j++)
{
if(g[i][j] == M_A_X)
cout<<"*"<<" ";
else
cout<<g[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
void main()
{
int g[M][M]={{0,1,M_A_X,M_A_X},{M_A_X,0,2,M_A_X},{M_A_X,M_A_X,0,3},{4,M_A_X,M_A_X,0}};
printgraph(g,M);
floyd(g,graph);
printgraph(graph,M);
}
文章转自:http://www.cnblogs.com/davidluo/articles/1799811.html