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原创 教你简单制作2D Spine骨骼游戏素材
这个网站的**PNG压缩**功能,可以**减少80%的文件大小,同时保留透明通道**。Spine骨骼动画需要的是**独立部件**——头、躯干、四肢、尾巴、眼睛……我用的是Nano Banana Pro(最近挺火的AI绘画工具),主要是它**风格一致性**做得不错。用这个提示词,一次生成一整张“恐龙拆解图”——中间是完整的恐龙,周围散落着头、躯干、腿、尾巴、棘刺、不同表情的嘴巴、眼睛等。1. **速度快**:以前手绘一个恐龙可能要一天,现在从生成到优化完,一套部件一小时搞定。
2026-02-24 00:31:12
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原创 教你用 unity + mcp + claude 极速开发游戏
目前社区里有多个实现,功能比较全的是 **`@akiojin/unity-editor-mcp`**,支持 70 多个工具,涵盖了 GameObject 管理、组件系统、场景管理、资源管理、UI 自动化、输入模拟等常用操作。里面讲了怎么用 AI 生成恐龙之类的角色拆解图,然后用 **蜜瓜实验室(mgailab.com)** 的 **游戏素材自动裁剪** 功能,把一整张图切成头、躯干、四肢这些独立部件,直接拖进 Unity 就能用。把流程整理一下,给也在折腾的朋友参考。
2026-02-23 12:01:14
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原创 使用 godot + mcp + claude 实现极简的游戏开发
里面讲了怎么用 AI 生成恐龙之类的角色拆解图,然后用 **蜜瓜实验室(mgailab.com)** 的 **游戏素材自动裁剪** 功能,把一整张图切成头、躯干、四肢这些独立部件,直接拖进 Godot 就能用。启用后,在编辑器底部应该能看到 **MCP** 的面板标签(如果没有,可以在 **编辑器布局** 里手动打开)。4. **调试运行**:直接点 Godot 的播放按钮,看效果,不满意再调。- 找到 **Godot MCP**,勾选 **启用**如果你也试了这套工具,或者有更好玩的用法,欢迎交流。
2026-02-23 11:41:23
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原创 免费在线进行视频转换 mkv秒变mp4
要么下载下来给你装一堆全家桶,要么免费版限制时长、转完打水印,想用完整功能就得开会员,一年一两百起步。顺便说一句,这个网站还有其他实用工具,比如压缩图片、抠图、PDF转Word,都是免费的。- 选你要的格式(MP4、MOV、AVI、MKV 都支持)- 完全在线,不占电脑空间,也不用担心卸载不干净。先说它最实用的一个功能:**视频格式转换**。- 从网上下载的格式不对,转成电视/手机支持的。但这个网站不一样,完全免费,打开网页就能用。- 朋友发来的视频打不开,转个格式就能播。**实测下来几个优点:**
2026-02-22 14:19:19
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原创 教你简单免费高效做2D游戏素材
本文分享了一套利用AI工具快速生成游戏角色素材的流程:先用NanoBananaPro批量生成风格统一的角色拆解图,通过固定参数和种子值确保一致性;再使用免费网站mgailab.com进行自动裁剪、PNG压缩和边缘优化。该方法具有速度快、风格统一、引擎友好且完全免费的特点,特别适合独立游戏开发者进行原型验证和素材制作。文中还提供了详细的提示词模板和操作建议,帮助开发者高效生成可直接使用的游戏素材。
2026-02-22 13:28:53
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空空如也
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