项目管理的一些思考

立项阶段:
       1)做好项目各阶段预估时间,如,项目立项后要求6个月后交付,需要给各阶段预留充裕的时间,理论上开发是最占用时间的,不能需求三个月出来,剩余的三个月给开发,导致开发工期急,不是长久之计。
需求阶段:
1)熟悉公司项目现有的功能组件。
理解目前系统上传组件,查询组件,工作流操作等常用功能,设计阶段尽可能保持统一风格,提高开发效率。
2)调研阶段,跟开发沟通实现方案,引导用户在满足用户业务的前提下按采取容易实现的方案。
3)每次调研后留档通知相关干系人,做为后续需求变动的依据,减少需求返工频率,争取开发周期。

开发阶段:
1)开发主责任人,每个项目指定一个主开发责任人。,提高项目参与感,需承担项目维护问题,运维问题等工作,根据表现,做为提薪提岗的依据。
2)优化前后端分工协助问题,拿到需求后分析前后端交互接口有哪些,在YAPI上建好设计好接口跟mock数据前端,避免等后端完全开发设计后才给前端。

维护流程:
 维护/运维 -->解决不了--> 项目开发责任人 --> 解决不了-->开发组长-->  解决不了--> 项目经理(总监)
解决不了的问题(举例):
维护:
1:  代码层面异常。
2:新功能,需要开发。
项目开发责任人解决不了问题:
1: 涉及功能开发,何时开发,谁开发

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

中年老IT

谢谢兄弟姐妹

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值