android开发环境搭建实验报心得,让人茅塞顿开

面试题如下(答案太长不方便展开,仅仅展示部分)

  1. Android属性动画实现原理;
  2. 补间动画实现原理
  3. Android各个版本API的区别
  4. Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
  5. invalidate和postInvalidate的区别及使用
  6. Activity-Window-View三者的差别
  7. 谈谈对Volley的理解
  8. 描述一次网络请求的流程
  9. HttpUrlConnection 和 okhttp关系

10.如何优化自定义View

1)在要在onDraw或是onLayout()中去创建对象,因为onDraw()方法可能会被频繁调用,可以在view的构造函数中进行创建对象;
2)降低view的刷新频率,尽可能减少不必要的调用invalidate()方法。或是调用带四种参数不同类型的invalidate(),而不是调用无参的方法。无参变量需要刷新整个view,而带参数的方法只需刷新指定部分的view。在onDraw()方法中减少冗余代码。
3)使用硬件加速,GPU硬件加速可以带来性能增加。
4)状态保存与恢复,如果因内存不足,Activity置于后台被杀重启时,View应尽可能保存自己属性,可以重写onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,状态保存。

11.低版本SDK如何实现高版本api?

使用@TargetApi注解·
当代码中有比AndroidManifest中设置的android:minSdkVersion版本更高的方法,此时编译器会提示警告,解决方法是在方法上加上@SuppressLint(“NewApi”)或者@TargetApi()。但它们仅是屏蔽了android lint错误,在方法中还要判断版本做不同的操作。
@SuppressLint(“NewApi”)屏蔽一切新api中才能使用的方法报的android lint错误
@TargetApi() 只屏蔽某一新api中才能使用的方法报的android lint错误,如@TargetApi(11)如果在方法中用了只有API14才开始有的方法,还是会报错。

面试经验总结

1.一定要谨慎对待写在简历上的东西,一定要对简历上的东西非常熟悉。因为一般情况下,面试官都是会根据你 的简历来问的;

2.能有一个上得了台面的项目也非常重要,这很可能是面试官会大量发问的地方,所以在面试 之前好好回顾一下自己所做的项目;

3.和面试官聊基础知识比如设计模式的使用、多线程的使用等等,可以结合具体的项目场景或者是自己在平时是 如何使用的;

4.建议提前了解一下自己想要面试的公司的价值观,判断一下自己究竟是否适合这个公司。

5.另外,我个人觉得面试也像是一场全新的征程,失败和胜利都是平常之事。所以,劝各位不要因为面试失败而灰心、 丧失斗志。也不要因为面试通过而沾沾自喜,等待你的将是更美好的未来,继续加油!

总结

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第一章、热修复设计
第二章、插件化框架设计
第三章、组件化框架设计
第四章、图片加载框架
第五章、网络访问框架设计
第六章、RXJava 响应式编程框架设计
第七章、IOC 架构设计
第八章、Android 架构组件 Jetpack

设计
第六章、RXJava 响应式编程框架设计
第七章、IOC 架构设计
第八章、Android 架构组件 Jetpack

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