03 运行时数据区1

1. 运行时数据区概述

  • 内存是非常重要的系统资源,是硬盘和CPU的中间仓库及桥梁,承载着操作系统和应用程序的实时运行。我们通过磁盘或者网络IO得到的数据,都需要先加载到内存中,然后CPU从内存中获取数据进行运算。JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请、分配、管理的策略,保证了JVM的高效稳定运行。不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。
    运行时数据区的完整图示
图3-1 运行时数据区的完整图示
  • 每个JVM只有一个Runtime实例,即为运行时环境,相当于内存结构的中间的运行时数据区。
  • Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁;另外一些则是与线程一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程的开始和结束而创建和销毁。
  • 如图3-2所示,灰色的为单独线程私有的,红色的为多个线程共享的。即:
    • 每个线程:独立包括程序计数器、栈、本地栈。
    • 线程间共享:堆、堆外内存(永久代或元空间、代码缓存)。
      运行时数据区与线程之间的关系
图3-2 运行时数据区与线程之间的关系
  • 线程是一个程序里的运行单元。JVM允许一个应用有多个线程并行的执行。在Hotspot JVM里,每个线程都与操作系统的本地线程直接映射。当一个Java线程准备好执行以后,此时一个操作系统的本地线程也同时创建;Java线程执行终止后,本地线程也会回收。操作系统负责所有线程的安排调度到任何一个可用的CPU上。一旦本地线程初始化成功,它就会调用Java线程中的run()方法。当执行run()方法的过程中,遇到了未捕获的异常,则Java线程将终止,此时本地线程还要考虑是否终止JVM虚拟机,当刚刚被终止的Java线程是最后一个非守护线程时,JVM虚拟机也将被终止。
  • 如果你使用jconsole或者是任何一个调试工具,都能看到在后台有许多线程在运行。这些后台线程不包括调用public static void main(String[] args){ }的main线程以及所有这个main线程自己创建的线程。这些主要的后台系统线程在Hotspot JVM里主要是以下几个:
    • 虚拟机线程:这种线程的操作是需要JVM达到安全点才会出现。这些操作必须在不同的线程中发生的原因是他们都需要JVM达到安全点,这样堆才不会变化。这种线程的执行类型包括"stop-the-world"的垃圾收集,线程栈收集,线程挂起以及偏向锁撤销。
    • 周期任务线程:这种线程是时间周期事件的体现(比如中断),他们一般用于周期性操作的调度执行。
    • GC线程:这种线程对在JVM里不同种类的垃圾收集行为提供了支持。
    • 编译线程:这种线程在运行时会将字节码编译成到本地代码。
    • 信号调度线程:这种线程接收信号并发送给JVM,在它内部通过调用适当的方法进行处理。

2. 程序计数器

2.1 程序计数器简介

  • JVM中的程序计数寄存器(Program Counter Register)中,Register的命名源于CPU的寄存器,寄存器存储指令相关的现场信息。CPU只有把数据装载到寄存器才能够运行。这里,并非是广义上所指的物理寄存器,或许将其翻译为PC计数器(或指令计数器)会更加贴切(也称为程序钩子),并且也不容易引起一些不必要的误会。JVM中的PC寄存器是对物理PC寄存器的一种抽象模拟。
  • PC寄存器的作用:PC寄存器用来存储指向下一条指令的地址,即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。
    PC寄存器的作用
图3-3 PC寄存器的作用
  • PC寄存器是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不记,也是运行速度最快的存储区域。在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。
  • 任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址;或者,如果是在执行native方法,则是未指定值(undefined)。
  • 程序计数器是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
  • PC寄存器既没有GC也没有OOM;虚拟机栈和本地方法栈没有GC有OOM;堆和方法区既有GC又有OOM。

2.2 举例说明

package com.atguigu.pcregister;

public class PCRegisterTest {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int i = 10;
        int j = 20;
        int k = i + j;

        String s = "nba";

        System.out.println(i);
        System.out.println(k);
    }
}
  • 将上述代码进行编译生成字节码文件,然后对其进行反编译得到下述代码。
    PC寄存器举例图示
图3-4 PC寄存器举例图示

2.3 两个常见的问题

  • 问题1描述:使用PC寄存器存储字节码指令地址有什么用呢?为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址呢?
  • 问题1解答:因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来以后,就得知道接着从哪开始继续执行。JVM的字节码解释器就需要通过改变PC寄存器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。
    问题1图示
图3-5 问题1图示
  • 问题2描述:PC寄存器为什么被设定为私有的?
  • 问题2解答:所谓的多线程在一个特定的时间段内只会执行其中某一个线程的方法,CPU会不停地做任务切换,这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?为了能够准确地记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个PC寄存器,这样一来各个线程之间便可以进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况。由于CPU时间片轮限制,众多线程在并发执行过程中,任何一个确定的时刻,一个处理器或者多核处理器中的一个内核,只会执行某个线程中的一条指令。这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?每个线程在创建后,都会产生自己的程序计数器和栈帧,程序计数器在各个线程之间互不影响。
  • CPU时间片:CPU时间片即CPU分配给各个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片。在宏观上:我们可以同时打开多个应用程序,每个程序并行不悖,同时运行。但在微观上:由于只有一个CPU,一次只能处理程序要求的一部分,如何处理公平,一种方法就是引入时间片,每个程序轮流执行。

3. 虚拟机栈

3.1 虚拟机栈概述

  • 虚拟机栈出现的背景:由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。
  • 内存中的栈和堆:栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放哪里。
  • Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈(虚拟机栈是线程私有的),其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。
  • 虚拟机栈的生命周期和线程一致。
  • 虚拟机栈的作用:主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。
  • 栈的特点:栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。JVM直接对Java栈的操作只有两个:每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈);执行结束后的出栈工作。对于栈来说不存在垃圾回收问题(栈存在溢出的情况)。
  • 开发中关于虚拟机栈可能出现的异常:
    • Java虚拟机规范允许Java虚拟机栈的大小是动态的或者是固定不变的。
    • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackOverflowError异常。
    • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError异常。
  • 设置栈内存大小:我们可以使用参数-Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。
-Xss1m
-Xss1024k
-Xss1048576
在IDEA中的设置方式:Run → Edit Configurations → Application → JVMStackErrorTest → Configuration → VM options → -Xss1024k
package com.atguigu.jvmstack;

/**
 * @author rrqstart
 * @version v1.0
 * @date 2020-10-13-23:41
 * @Description 演示栈中的StackOverflowError异常
 */
public class JVMStackErrorTest {
   
    private static int count = 1;

    public static void main(String[] args) {
   
        System.out.println(count++);
        main(args);
        /*
        默认情况下:count从1打印到9822
        设置栈的大小(-Xss256k):count从1打印到2299
        在IDEA中的设置方式:Run → Edit Configurations → Application → JVMStackErrorTest → Configuration → VM options → -Xss256k
         */
    }
}

3.2 栈的存储单位

  • 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在。在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧。栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

3.2.1 栈的运行原理

  • JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循“先进后出” / “后进先出”原则。
  • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)。
  • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
  • 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈帧。
  • 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
  • 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
  • Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常(未捕获处理)。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。
    栈帧与方法之间的关系
图3-6 栈帧与方法之间的关系
package com.atguigu.jvmstack;

/**
 * @author rrqstart
 * @version v1.0
 * @date 2020-10-15-10:49
 * @Description 栈帧
 */
public class StackFrameTest {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        System.out.println("main方法开始执行...");
        method1();
        System.out.println("main方法执行结束...");
    }

    public static void method1() {
   
        System.out.println("方法1开始执行...");
        method2();
        System.out.println("方法1执行结束...");
    <
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