深入探索滑动验证码的破解技术及实现原理

滑动验证码作为一种常见的人机验证方式,旨在防止恶意机器人和自动化攻击。然而,随着技术的发展,破解滑动验证码的方法也在不断演进。本文将深入探讨滑动验证码的破解技术及实现原理,并提供详细的示例代码进行演示。

1. 滑动验证码的基本原理
滑动验证码通过用户拖动滑块至指定位置完成验证,验证的关键在于验证参数的正确性。通常,验证参数包括 challenge、gt、w 等,其中 challenge 是每次验证生成的唯一标识,gt 是滑动验证码的 ID,而 w 是校验通过与否的核心参数。

2. 滑动验证码破解的关键参数
滑动验证码的破解主要涉及到几个关键参数的破解,包括 challenge、gt、w、c、s 等。其中 challenge 是验证的唯一标识,gt 是滑动验证码的 ID,而 w 是校验通过与否的核心参数。而 c 和 s 则是用于加密生成 w 参数的重要参数。

3. 滑动验证码的破解过程
滑动验证码的破解过程可以分为以下几个关键步骤:

获取核心 JS 文件链接:通过请求获取滑动验证码的核心 JS 文件链接,以便后续的破解过程中使用。

执行无感验证:执行无感验证的过程中,收集浏览器信息并上报,其中 c 和 s 是比较关键的参数,后续的请求会用到它们。

构造滑动轨迹:根据滑块的移动轨迹,生成相应的滑动轨迹数组,用于后续的参数生成。

破解 w 参数:根据滑动轨迹数组、challenge、c 和 s 等参数,构造 w 参数的值,从而实现滑动验证码的破解。

4. 滑动验证码破解的实现示例
下面是一个示例代码,演示了滑动验证码破解的实现过程:

typescript

// 计算 w 参数
export function calculateW(challenge: string, c: string, s: string, trace: number[][]): string {
    const leftPart = calculateLeftPart(challenge, c, s, trace);
    const rightPart = calculateRightPart();
    return leftPart + rightPart;
}

// 计算 w 参数的左半部分
function calculateLeftPart(challenge: string, c: string, s: string, trace: number[][]): string {
    const o = {
        lang: 'zh-cn',
        userresponse: generateUserResponse(trace, challenge),
        passtime: trace[trace.length - 1][2],
        imgload: Math.floor(Math.random() * 50 + 30),
        aa: generateAA(trace, c, s),
        ep: {
            v: '7.8.8',
            $_BIQ: false,
            me: true,
            tm: -1,
            td: -1,
        },
    };
    return encrypt(stringify(o), getRandomText());
}

// 计算 w 参数的右半部分
function calculateRightPart(): string {
    let e = new U().encrypt(getRandomText());
    while (!e || 256 !== e.length) e = new U().encrypt(getRandomText(true));
    return e;
}

// 生成滑动轨迹数组
function generateSlideTrace(distance: number): number[][] {
    // 根据滑动距离生成滑动轨迹数组
    // ...
}

// 生成用户响应参数
function generateUserResponse(trace: number[][], challenge: string): string {
    // 根据滑动轨迹数组和 challenge 生成用户响应参数
    // ...
}

// 生成 aa 参数
function generateAA(trace: number[][], c: string, s: string): string {
    // 根据滑动轨迹数组、c 和 s 生成 aa 参数
    // ...
}

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