QGraphicsView学习笔记1 --- 小示例

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示例1:


int main(int argc,char* argv[ ])
{
   QApplication app(argc,argv);

   QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;  //场景
   QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(100,100,50,50);  //矩形项
   scene->addItem(item);  //项添加到场景
   QGraphicsView *view = new QGraphicsView; //视图
   view->setScene(scene);  //视图关联场景
   view->show();  //显示视图

   return app.exec();
}

其中,item是窗口中的一个小正方形,是实际的内容。
创建场景 -> 把画好的item add到场景里-> 创建视图-> 把视图关联到场景-> 显示视图

示例2:

//myitem.h
#ifndef MYITEM_H
#define MYITEM_H

#include <QtGui>
#include <QGraphicsItem>

class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyItem();
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget*widget);
};

#endif // MYITEM_H
// myitem.cpp
#include <QGraphicsItem>

#include "myitem.h"

MyItem::MyItem()
{

}

QRectF MyItem::boundingRect() const
{
    qreal penWidth = 1;
    return QRectF(0 - penWidth / 2, 0 - penWidth / 2, 20 + penWidth, 20 + penWidth);
}

void MyItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,QWidget *widget)
{
    Q_UNUSED(option);  //标明该参数没有使用
    Q_UNUSED(widget);
    painter->setBrush(Qt::red);
    painter->drawRect(0,0,20,20);
}

// main.cpp
#include <QtGui>
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>

#include "widget.h"
#include "myitem.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
   QApplication app(argc, argv);

   QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
   MyItem *item = new MyItem;

   scene->addItem(item);  //项添加到场景
   QGraphicsView *view = new QGraphicsView; //视图
   view->setScene(scene);  //视图关联场景
   view->show();

   return app.exec();
}

可以看到,我们要继承QGraphicsItem类实现自定义的图形项,必须先实现两个纯虚函数boundingRect()和paint(),前者用于定义Item的绘制范围,后者用于绘制图形项。其实boundingRect()还有很多用途,后面会涉及到。

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