C Socket客户端

Code:
  1. #include "windows.h"  
  2. #include "winsock.h"  
  3. #include "resource.h"  
  4. #include "PROCESS.H"  
  5.   
  6. #define STATUS_SEND     0  
  7. #define STATUS_REVE     1  
  8. #define STATUS_DONE     2  
  9.   
  10. #define WM_MESSAGE_REVED    (WM_USER+0)  
  11. #define WM_MESSAGE_SENDED   (WM_USER+1)  
  12.   
  13. #define PORTNUM         5000          // 端口号  
  14. #define HOSTNAME        "localhost"   // 服务器名字  
  15.                                       // 根据服务器的不同,更改上面的名字  
  16.   
  17.   
  18. typedef struct  
  19. {  
  20.     HWND    hwnd;  
  21.     BOOL    bContinue;  
  22.     SOCKET  ServerSock;  
  23. }  
  24. PARAMS,*PPARAMS;  
  25.   
  26.   
  27. // === Function Prototypes ====================================================  
  28.   
  29. BOOL WINAPI MainDlgProc( HWNDUINTWPARAMLPARAM );  
  30. void    NetworkThread(PVOID pvoid);  
  31.   
  32. // === Global Variables =======================================================  
  33.   
  34. HINSTANCE   hInst;  
  35. char        szClientA[100];                // ASCII码串  
  36. TCHAR       szClientW[100];               // Unicode串  
  37. TCHAR       szSendBuffer[100];  
  38. TCHAR szError[100];                 // 出错消息串  
  39.   
  40.   
  41. // =
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