消息队列中间件记录

仅作为个人学习笔记,游客勿喷。


消息队列

消息队列有无数开源实现,一般没必要自己实现。zmq也好rabbitmq也好甚至redis也好,找一个合适的装上用就行

就好像rdbms/nosql一样

技术都是解决问题的,消息队列解决的是将突发大量请求转换为后端能承受的队列请求,比如你的服务器一秒能处理100个订单,但秒杀活动1秒进来1000个订单,持续10秒,在后端能力无法增加的情况下,你可以用消息队列将总共10000个请求压在队列里,后台consumer按原有能力处理,100秒后处理完所有请求(而不是直接宕机丢失订单数据)

所以说首先别自己实现消息队列(在你用过各种消息队列,还看过一两份源码之前),其次没有合适的需求别用消息队列

找本数据结构的书看看,队列是一种数据结构,内部是用数组或链表实现的,队列的特点是只能队头放入,队尾取出,即先入先出,具体应用看下生产者消费者

通俗的说,就是一个容器,你把消息丢进去,不需要立即处理。然后有个程序去从你的容器里面把消息一条条读出来处理。
消息队列,可以是activeMQkafka之类的,也可以是数据库的一张任务表。

个人觉得消息队列,主要有两个作用:

降低耦合

消息可以暂时存在在消息队列中,等待消息接收者根据自身的负载处理能力控制处理消息的处理速度,减小在大并发访问时候的压力。

消息队列中间件比较:http://blog.fity.cn/post/377/

Simple Queue

简单队列 (simple queue) 可以对内网或者外网 IP 地址进行流量控制

 

SOLACE 消息中间件基于硬件的消息中间件——Solace

消息中间件是一种由消息传送机制或消息队列模式组成的中间件技术,利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。与其它中间件技术不同(例如ORB 和RPC),一般来说,消息中间件并不要求系统具备一个可靠的底部传输层,而是通过以消息的形式收发应用程序数据来连接运行于不同系统上的应用程序。信息可以同步传送,也支持异步传送。在异步方式下,应用程序并不需要消息即时即刻传送到对方,只是由MOM 确保把信息以消息的方式传送到适当的目的地,并且只传一次。 消息中间件属于中间件的一种,拥有中间件的主要特点,但是自身的工作机制又具有特殊性,主要特点包括以下6 个方面:

(1)异步传送;

(2)(2)防御通信;

(3)(3)并发执行;

(4)(4)日志通信;

(5)(5)多种通信方式;

(6)(6)应用程序与网络复杂性相隔离。 

消息中间件的比较http://blog.sina.com.cn/s/blog_493a8455010160jc.html

 

Java分布式消息中间件 Metamorphosishttp://my.oschina.net/boonya/blog/324732?p=1

 

DNS 

DNS(Domain Name System,域名系统),因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。通过主机名,最终得到该主机名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。DNS协议运行在UDP协议之上,使用端口号53。在RFC文档中RFC 2181对DNS有规范说明,RFC 2136对DNS的动态更新进行说明,RFC 2308对DNS查询的反向缓存进行说明。

 

CDN

CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快、更稳定。通过在网络各处放置节点服务器所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。

 

 


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