Windows程序设计
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rslboy
这个作者很懒,什么都没留下…
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Chapter01 Windows起步
对于操作系统,Windows、Linux、Mac OS等PC操作系统,以及新兴的Android、IOS等移动操作系统,都让我时刻感受到计算机世界的快速变化。作为普通一员,Windows系统算是我们接触最为广泛的,我的程序员生涯也理所应当得与Windows系统连在了一起。虽然Windows系统正经受着越来越大的挑战,但对于它,我始终有一种难以割舍的感觉,也许是习惯了,即便它有再多的问题,也愿意工作、原创 2014-04-02 01:21:27 · 905 阅读 · 0 评论 -
Chapter02 Unicode
今天学习Unicode(16位字符编码)的发展,以及与Windows程序设计的紧密关系。1.Unicode的发展字符集从遥远的古代到现代,诞生了各种各样的字符表示方法。尤其进入计算机时代后,随着计算机在世界范围内的推广使用,以及相关人士着力于推动字符集的全球化统一工作,Unicode逐渐接过了ANSI的使命,在计算机世界里获得了更多的应用与推广。Unicode详细发展历程以及其他相关内容推原创 2014-04-03 23:37:57 · 838 阅读 · 0 评论 -
Chapter03 窗口与消息
窗口是Windows程序设计的一大特点,也是很多原创 2014-04-06 14:05:51 · 1051 阅读 · 0 评论 -
Chapter 05 绘图基础
今天,我们将一起学习绘图基础,本章节会学习到GDI基础、绘制线条和填充区域的基础知识。Windows子系统负责在称为图形设备接口(Graphics Device Interface,GDI)的视频显示器和打印机上显示图形,GDI的重要性不仅体现在Windows上显示信息的应用程序时要使用GDI,Windows本身也会使用GDI显示用户界面的项目,比如菜单、滚动条、图标和鼠标指针。原创 2014-05-12 23:36:12 · 1075 阅读 · 0 评论 -
Chapter04 文本输出
今天,我们将一起学习“文本输出”章节,根据标题,原创 2014-04-13 23:38:43 · 1027 阅读 · 0 评论