oop设计原则-单一原则

         刚刚开始学习设计模式,首先大致理解一下设计模式的基本原则。写这篇文章的意义就是加深理解。并希望有幸得到大家指正我的错误和不足之处。

 在实际的开发和维护中,总会有bug越改越多的情况,或者由于增加需求而导致以前的代码出现bug。我认为就是由于没有遵守单一职责原则导致。

         单一职责的定义:一个类只负责某一种逻辑或功能。

         举一个之前工作遇到的场景:我们做的是一个流量商城功能。在用户登录的时候需要对其进行签名验证。方法称为A

         方法A

          {

            负责所有电信集团签名验证。

           }

         后续加入XX省份的运营商有特殊需求。需要获取本省的签名信息并入库。于是直接对方法A进行修改。

         方法A

          {

            if(XX){

              获取XX省份签名,并存入数据库

           }

            负责所有电信集团签名验证。

           }

          现在好了,逻辑基本满足要求。但是在设计模式上是不满足的。

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