JAVA线程同步

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1. 什么是线程同步?

**
当多个线程共同访问同一资源时,会引发问题,所以需要线程同步来保证对资源的访问有序进行

例如:

class Toilet implements Runnable{
    //记录可用的厕所数目
    private int toilet = 1;
    public void run() {
        if(toilet>0) {
            toilet--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在厕所,别人不要进来");
        }
        toilet++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"从厕所出来了,别人可以进来");
    }
}

public class Hello{
    public static void main(String []args) {
        Toilet t = new Toilet();
        for(int i =0;i<10;i++) {
            new Thread(t,i+"").start();
        }
    }
}

输出:

0在厕所,别人不要进来
0从厕所出来了,别人可以进来
1在厕所,别人不要进来
1从厕所出来了,别人可以进来
3在厕所,别人不要进来
3从厕所出来了,别人可以进来
2在厕所,别人不要进来
2从厕所出来了,别人可以进来
4在厕所,别人不要进来
4从厕所出来了,别人可以进来
5在厕所,别人不要进来
5从厕所出来了,别人可以进来
6在厕所,别人不要进来            //6还没出来,7就进去了,这显然不合理
7在厕所,别人不要进来
7从厕所出来了,别人可以进来
6从厕所出来了,别人可以进来
9在厕所,别人不要进来
8在厕所,别人不要进来
8从厕所出来了,别人可以进来
9从厕所出来了,别人可以进来

以上显然不合理,线程对资源的使用很随意,当多个线程对同一资源进行修改的时候,会照成混乱。

2. JAVA中线程同步的方式

1. 采用synchronized关键字定义代码块

synchronized (obj){

代码
}
其中obj是同步监视器,一般将可能被多个线程使用的共享资源充当同步监视器,任何时刻只可能有一个线程能够访问同步监视器,当代码执行完之后才会释放同步监视器。

以下情况会释放同步监视器

  • 同步方法、同步代码块执行完毕
  • 同步方法、同步代码中遇到return、break
  • 出现Error、Exception导致异常结束
  • 当前程序执行了同步监视器的wait方法

以下情况不会释放同步监视器

  • 当前程序调用Thread.sleep、Thread.yield方法,暂停当前方法的执行
  • 其他线程调用当前线程的suspend方法将当前线程挂起
class Toilet implements Runnable{
    //记录可用的厕所数目
    private int toilet = 1;
    public void run() {
        synchronized(this) {    //当前的对象
            if(toilet>0) {
                toilet--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在厕所,别人不要进来");
            }
            toilet++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"从厕所出来了,别人可以进来");
        }
    }
}
public class Hello{
    public static void main(String []args) {
        Toilet t = new Toilet();
        for(int i =0;i<10;i++) {
            new Thread(t,i+"").start();
        }
    }
}

输出:

0在厕所,别人不要进来
0从厕所出来了,别人可以进来
1在厕所,别人不要进来
1从厕所出来了,别人可以进来
2在厕所,别人不要进来
2从厕所出来了,别人可以进来
3在厕所,别人不要进来
3从厕所出来了,别人可以进来
4在厕所,别人不要进来
4从厕所出来了,别人可以进来
5在厕所,别人不要进来
5从厕所出来了,别人可以进来
6在厕所,别人不要进来
6从厕所出来了,别人可以进来
8在厕所,别人不要进来
8从厕所出来了,别人可以进来
7在厕所,别人不要进来
7从厕所出来了,别人可以进来
9在厕所,别人不要进来
9从厕所出来了,别人可以进来

一切正常了

2.采用synchronized关键字定义方法

class Toilet implements Runnable{
    //记录可用的厕所数目
    private int toilet = 1;
    public synchronized void run() {    //synchronized应该放在void之前
        if(toilet>0) {
            toilet--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在厕所,别人不要进来");
        }
        toilet++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"从厕所出来了,别人可以进来");
    }

}
public class Hello{
    public static void main(String []args) {
        Toilet t = new Toilet();
        for(int i =0;i<10;i++) {
            new Thread(t,i+"").start();
        }
    }
}

输出:

0在厕所,别人不要进来
0从厕所出来了,别人可以进来
3在厕所,别人不要进来
3从厕所出来了,别人可以进来
1在厕所,别人不要进来
1从厕所出来了,别人可以进来
2在厕所,别人不要进来
2从厕所出来了,别人可以进来
4在厕所,别人不要进来
4从厕所出来了,别人可以进来
5在厕所,别人不要进来
5从厕所出来了,别人可以进来
8在厕所,别人不要进来
8从厕所出来了,别人可以进来
6在厕所,别人不要进来
6从厕所出来了,别人可以进来
9在厕所,别人不要进来
9从厕所出来了,别人可以进来
7在厕所,别人不要进来
7从厕所出来了,别人可以进来

一切也正常。

3.采用同步锁Lock来控制线程同步

Lock是JAVA.util.concurrent.locks里的接口
一般使用ReentrantLock(可重入锁)类。
例如:

class Toilet implements Runnable{
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void run() {
        lock.lock();      //上锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在厕所,别人不要进来");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出来了,别人可以进去");
        } finally {
            lock.unlock();   //释放锁
        }
    }

}
public class Hello{
    public static void main(String []args) {
        Toilet t = new Toilet();
        for(int i =0;i<10;i++) {
            new Thread(t,i+"").start();
        }
    }
}

使用线程同步会使程序运行速度变慢,所以只有需要同步的地方才去使用同步

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