一.Intent的介绍
Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。因此,可以将Intent理解为不同组件之间通信的“媒介”专门提供组件互相调用的相关信息。
二.Inten启动组件的方法
Intent可以启动一个Activity,也可以启动一个Service,还可以发起一个广播Broadcasts。具体方法如下:
组件名称 | 方法名称 |
Activity | startActivity startActivityForResult() |
service | startService() bindService() |
Broadcasts | sendBroadcasts() sendOrderedBroadcasts() sendStickyBroadcasts() |
Intent有以下几个属性:三.Intent的属性
动作(Action),数据(Data),分类(Category),类型(Type),组件(Compent)以及扩展信(Extra)。其中最常用的是Action属性和Data属性。
1.Intent的Action属性
Action是指Intent要完成的动作,是一个字符串常量。SDK中定义了一些标准的Action常量如下表所示。
Constant | Target component | Action |
ACTION_CALL | activity | 启动电话 |
ACTION_EDIT | activity | 显示要编辑的用户的数据。 |
ACTION_MAIN | activity | 作为任务的初始活动启动,没有数据输入,没有返回的输出 |
ACTION_SYNC | activity | 将服务器上的数据与移动设备上的数据同步。 |
ACTION_BATTERY_LOW | broadcast receiver | 警告电池电量不足。 |
ACTION_HEADSET_PLUG | broadcast receiver | 耳机已插入设备,或拔掉耳机。 |
ACTION_SCREEN_ON | broadcast receiver | 屏幕已打开。 |
ACTION_TIMEZONE_CHANGED | broadcast receiver | 时区的设置已更改。 |
Action常量的例子
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);// 设置Intent Action属性
intent.setType("vnd.android.cursor.item/phone");// 设置Intent Type 属性
//主要是获取通讯录的内容
startActivity(intent); // 启动Activity
2.Intent的Data属性
Intent的Data属性是执行动作的URI和MIME类型,不同的Action有不同的Data数据指定。比如:ACTION_EDIT Action应该和要编辑的文档URI Data匹配,ACTION_VIEW应用应该和要显示的URI匹配。
3.Intent的Category属性
Intent中的Category属性是一个执行动作Action的附加信息。比如:CATEGORY_HOME则表示放回到Home界面,ALTERNATIVE_CATEGORY表示当前的Intent是一系列的可选动作中的一个。下表是SDK文档中关于Category的信息。
Constant | Meaning |
CATEGORY_BROWSABLE | 浏览器可以安全地调用目标活动来显示由链接引用的数据 -例如图像或电子邮件。 |
CATEGORY_GADGET | 活动可以嵌入到托管小工具的另一个活动中。 |
CATEGORY_HOME | 该活动显示主屏幕,用户在打开设备或按住HOME键时看到的第一个屏幕。 |
CATEGORY_LAUNCHER | 活动可以是任务的初始活动,并列在顶级应用程序启动器中。 |
CATEGORY_PREFERENCE | 目标活动是偏好面板。 |
一个回到Home界面的例子
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);// 添加Action属性
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);// 添加Category属性
startActivity(intent);// 启动Activity
4.Intent的Type属性
Intent的Type属性显式指定Intent的数据类型(MIME)。一般Intent的数据类型能够根据数据本身进行判定,但是通过设置这个属性,可以强制采用显式指定的类型而不再进行推导。
5.Intent的Compent属性
Intent的Compent属性指定Intent的的目标组件的类名称。通常 Android会根据Intent 中包含的其它属性的信息,比如action、data/type、category进行查找,最终找到一个与之匹配的目标组件。但是,如果 component这个属性有指定的话,将直接使用它指定的组件,而不再执行上述查找过程。指定了这个属性以后,Intent的其它所有属性都是可选的。
6.Intent的Extra属性
Intent的Extra属性是添加一些组件的附加信息。比如,如果我们要通过一个Activity来发送一个Email,就可以通过Extra属性来添加subject和body。
Intent 的用法相信你已经比较熟悉了,我们可以借助它来启动活动、发送广播、启动服务等。在进行上述操作的时候,我们还可以在Intent 中添加一些附加数据,以达到传值的效果,比如在FirstActivity 中添加如下代码:
但是不知道你有没有发现,putExtra()方法中所支持的数据类型是有限的,虽然常用的一些数据类型它都会支持,但是当你想去传递一些自定义对象的时候就会发现无从下手。不用担心,下面我们就学习一下使用Intent 来传递对象的技巧。
方式一:Serializable 方式
使用Intent 来传递对象通常有两种实现方式,Serializable 和Parcelable,我们先来学习一下第一种的实现方式。
Serializable 是序列化的意思,表示将一个对象转换成可存储或可传输的状态。序列化后的对象可以在网络上进行传输,也可以存储到本地。至于序列化的方法也很简单,只需要让一个类去实现Serializable 这个接口就可以了。
比如说有一个Person 类,其中包含了name 和age 这两个字段,想要将它序列化就可以这样写:
- public class Person implements Serializable{
- private String name;
- private int age;
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public int getAge() {
- return age;
- }
- public void setAge(int age) {
- this.age = age;
- }
-
@Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; }
- }
其中get、set 方法都是用于赋值和读取字段数据的,最重要的部分是在第一行。这里让Person 类去实现了Serializable 接口,这样所有的Person 对象就都是可序列化的了。
接下来在FirstActivity 中的写法非常简单:
可以看到,这里我们创建了一个Person 的实例,然后就直接将它传入到putExtra()方法中了。由于Person 类实现了Serializable 接口,所以才可以这样写。
接下来在SecondActivity 中获取这个对象也很简单,写法如下:
这里调用了getSerializableExtra()方法来获取通过参数传递过来的序列化对象,接着再将它向下转型成Person 对象,这样我们就成功实现了使用Intent 来传递对象的功能了。
方式二:Parcelable
除了Serializable 之外,使用Parcelable 也可以实现相同的效果,不过不同于将对象进行序列化,Parcelable 方式的实现原理是将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分都是Intent 所支持的数据类型,这样也就实现传递对象的功能了。
下面我们来看一下Parcelable 的实现方式,修改Person 中的代码,如下所示:
Parcelable 的实现方式要稍微复杂一些。可以看到,首先我们让Person 类去实现了Parcelable 接口,这样就必须重写describeContents()和writeToParcel()这两个方法。其中describeContents()方法直接返回0 就可以了,而writeToParcel()方法中我们需要调用Parcel的writeXxx()方法将Person 类中的字段一一写出。注意字符串型数据就调用writeString()方法,整型数据就调用writeInt()方法,以此类推。
除此之外,我们还必须在Person 类中提供一个名为CREATOR 的常量,这里创建了Parcelable.Creator 接口的一个实现,并将泛型指定为Person。接着需要重写createFromParcel()和newArray()这两个方法,在createFromParcel()方法中我们要去读取刚才写出的name 和age字段,并创建一个Person 对象进行返回,其中name 和age 都是调用Parcel 的readXxx()方法读取到的,注意这里读取的顺序一定要和刚才写出的顺序完全相同。而newArray()方法中的实现就简单多了,只需要new 出一个Person 数组,并使用方法中传入的size 作为数组大小就可以了。
接下来在FirstActivity 中我们仍然可以使用相同的代码来传递Person 对象,只不过在SecondActivity 中获取对象的时候需要稍加改动,如下所示 :
注意这里不再是调用getSerializableExtra()方法,而是调用getParcelableExtra()方法来获取传递过来的对象了,其他的地方都完全相同。这样我们就把使用Intent 来传递对象的两种实现方式都学习完了,对比一下,Serializable的方式较为简单,但由于会把整个对象进行序列化,因此效率方面会比Parcelable 方式低一些,所以在通常情况下还是更加推荐使用Parcelable 的方式来实现Intent 传递对象的功能。