设置Edit和Static的BkColor和TextColor.(重载)

// ColorEdit.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "ColorEdit.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif / // CColorEdit CColorEdit::CColorEdit() { m_BackColor = RGB(255,255,255); m_TextColor = RGB(0,0,0); } CColorEdit::~CColorEdit() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorEdit, CEdit) //{{AFX_MSG_MAP(CColorEdit) ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT() ON_WM_CHAR() ON_WM_RBUTTONDOWN() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() / // CColorEdit message handlers HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor) { // TODO: Change any attributes of the DC here HBRUSH hbr; hbr=(HBRUSH)m_Brush; pDC->SetBkColor(m_BackColor); pDC->SetTextColor(m_TextColor); return hbr; // TODO: Return a non-NULL brush if the parent's handler should not be called } void CColorEdit::SetBackColor(COLORREF crColor) { m_BackColor = crColor; m_Brush.DeleteObject(); m_Brush.CreateSolidBrush(m_BackColor); RedrawWindow(); } void CColorEdit::SetTextColor(COLORREF crColor) { m_TextColor = crColor; m_Brush.DeleteObject(); m_Brush.CreateSolidBrush(m_BackColor); RedrawWindow(); } void CColorEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if ((nChar>=0x30)&&(nChar<=0x39)||(nChar == VK_BACK)) //Enter number. { CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } } void CColorEdit::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default //CEdit::OnRButtonDown(nFlags, point); }

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重载静态文本控件,功能如下 //功能:设置字体大小 //输入:lfHeight字体大小,单位为像素,不能为负数,当为0时表示采用系统默认大小 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextHeight(LONG lfHeight = 0); //功能:设置字体宽度 //输入:lfWidth字体宽度,单位为像素,不能为负数,当为0时表示采用系统默认大小 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextWidth(LONG lfWidth = 0); //功能:设置字体颜色 //输入:clrText字体颜色 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextColor(COLORREF clrText); //功能:设置字体粗细 //输入:lfWeight粗细的数值,范围为0-1000,当为0时表示默认 //输出:无 //注:内部已经刷新,当数值小于0或大于1000时,都自动设置为0,表示采用默认值 //王彬 20120710 void SetTextWeight(LONG lfWeight); //功能:设置字体是否为斜体 //输入:bItalic是否为斜体,true为斜体,false为非斜体 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextItalic(bool bItalic); //功能:设置字体指定每一行文本输出时相对于页面底端的角度。 //输入:lfEscapement以十分之一度为单位指定每一行文本输出时相对于页面底端的角度。 //输出:无 //注:内部已经刷新,逆时针为正,顺时针为负 //王彬 20120710 void SetTextEscapement(LONG lfEscapement); //功能:设置字体指定字符基线相对于页面底端的角度。 //输入:lfOrientation以十分之一度为单位指定字符基线相对于页面底端的角度。 //输出:无 //注:内部已经刷新,逆时针为正,顺时针为负 //王彬 20120710 void SetTextOrientation(LONG lfOrientation); //功能:设置字体是否带下划线。 //输入:bUnderline是否带下划线,true为带下划线,false为不带下划线。 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextUnderline(bool bUnderline); //功能:设置字体是否带删除线。 //输入:bUnderline是否带删除线,true为带删除线,false为不带删除线。 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextStrikeOut(bool bStrikeOut); //功能:设置字体名字。 //输入:sFaceName字体名字。 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextFaceName(CString sFaceName); //功能:设置字体字符集。 //输入:lfCharSet字体字符集,通常情况对于中文的Windows系统,也可以直接用DEFAULT_CHARSET表示默认字符集 // 英文字体可以用ANSI_CHARSET,简体中文字体可以用GB2312_CHARSET,繁体中文字体可以用CHINESEBIG5_CHARSET //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextCharSet(BYTE lfCharSet); //功能:字体样式采用系统默认 //输入:无 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 void SetTextDefault(); //功能:设置对齐方式 //输入:dwAlign对齐方式 ALIGN_LEFT 左对齐,ALIGN_RIGHT 右对齐,ALIGN_MIDDLE 水平居中对齐 //ALIGN_TOP 上对齐,ALIGN_BOTTOM 底对齐,ALIGN_VCENTER 垂直居中对齐, ALIGN_CENTER 水平垂直居中对齐 //输出:无 //注:内部已经刷新,垂直居中和底部对齐只能为一行 //王彬 20120711 void SetAlign(DWORD dwAlign); //功能:设置背景图片 //输入:sPicPath 图片路径, nMode为贴图方式 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 bool SetBKPicture(CString sPicPath, DWORD dwMode); //功能:设置背景是否贴图 //输入:bShow是否背景贴图, true为贴图, false为不贴图 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 bool ShowPicture(bool bShow); //功能:设置背景颜色 //输入:clrBK背景颜色 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 void SetBKColor(COLORREF clrBK); //功能:设置背景透明 //输入:无 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 void SetBKTransparent(); //功能:刷新背景 //输入:无 //输出:无 //王彬 20120712 void RedrawStatic(); //功能:绘制边框 //输入:nWidth边框宽度,clrBorder边框颜色 //输出:无 //王彬 20120714 void SetBorder(int nWidth, COLORREF clrBorder);
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