内存屏障简单理解

  1. 内存缓存

    • 缓存数据

      • 每个线程使用处理器进行计算的时候,都会将一些需要的数据放入缓存.
    • 适用场景

      • 每个线程只操作自己的数据,即线程内的局部变量是没有问题的。
      • 但是如果是操作全局变量,这种共享数据,就造成了两个核心的高速缓存在两个处理器缓存中都有一份,修改就需要保证一致性问题。
    • 多线程修改全局变量数据结果错误

      • 因为多线程之间的缓存不一致。
    • 处理器提供的缓存一致

      • 处理方式

        • 对数据读取的时候,处理器发送invalidate消息给其他处理器。
      • 操作

        • 告诉其他处理器,我将要修改了,你这个数据将失效。
      • 结果

        • 并不会及时的处理,因为大多数情况都是独有数据线程的局部变量.
        • 但是处理共享的如全局变量,就需要注意了。
    • 一致性

      • 早期

        • 某个处理器修改数据,发送invalidate给其他处理器,其他处理器收到将对应数据缓存清空,然后发送响应信息invalidate ack.
        • 发送处理器接收到响应之后,再进行修改。
        • 其他处理器需要适用就需要再次读,从其他处理器或内存中读数据.
        • 缺点:阻塞应答效率不高.
      • 改进

        • 发送处理器添加了一种缓存机制store buffer,将要修改的数据放进去,继续执行,等到接收完了invalidate ack再进行修改。
        • 这样的操作就提高了效率。但是我方使用的时候就造成了,读取缓存的数据,也是旧数据。
      • 再改进

        • 我方读取数据的时候先从store buffer中读,再从缓存中读。
        • 新问题:再等待invalidate ack的过程,可能会有很多的要修改的数据,store buffer存不下,还是要停下来等待。
      • 再再改进

        • 处理器提供了invalid queue,接收到了就立刻返回invalidate ack,然后表示我方已经收到,随后处理.
        • 这时候,就有了应答非常快,但是数据仍然不正确.
        • (效率高就很可以了,因为大部分都是使用的局部变量,不会使用共享的全局变量)
        • 那么处理器全局变量怎么办呢。
      • 解决策略

        • 使用锁,以此来独占数据,我方使用的时候,其他要使用的就睡眠,也就是不适用处理器。
        • 但是造成的效果就是并发数不高.
        • 然后就有了内存屏障,但是使用的方位呢就是读多,写少的情况.如果写多,效率也不好.这种并发高.
  2. 内存屏障

    • 读内存屏障

      • 表示含义

        • 表示接下来我要读取数据,并且我一定要读取正确的数据.
      • 处理器

        • 将那一刻的invalidate queue中待处理的清空,然后处理器完这些标记后再执行后面的读操作.
        • 处理完后很可能数据失效,然后需要从其他处理器或内存中读取数据.因此读到的是最新的。
    • 写内存屏障

      • 表示含义

        • 接下来我要写数据,并且我要写入对的.
      • 处理器

        • 将那一刻的store buffer内容全部都生效,阻塞等待,可能会导致其他cpu的数据不合法,因为store buffer 仅仅是自己改,自己用,但是先不发给别人,假设其他的cpu没有用到当前cpu修改的内容.
    • 代码

      a = 0 , b = 0;
      void fun1() {
         a = 1;
         smp_mb();
         b = 1;
      }
      
      void fun2() {    
         while (b == 0) continue;
         smp_rmb();
         assert(a == 1);
      }
      
    • 简单案例

      #include<stdio.h>
      #include<pthread.h>
      static int funca = 1;
      int flag = 1;
      
      void * func1(void*)
      {
         for(int i = 0 ; i < 10000000 ; i++)
         {
             __asm__ __volatile__("mfence":::"memory");
             funca += 1;
         }
         flag = 0;
      }
      
      
      void *func2(void*)
      {
         int temp = 0 ;
         while(flag)
         {
             __asm__ __volatile__("lfence":::"memory");
             if(funca % 1000000 == 0)
             {
                printf("%d\n",temp++);
             }
         }
      }
      
      int main()
      {
         pthread_t t1,t2;
         pthread_create(&t2,NULL,func2,NULL);
         pthread_create(&t1,NULL,func1,NULL);
         pthread_join(t1,NULL);
         pthread_join(t2,NULL);
      
      }
      
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