Javascript教程十————DOM

DOM对象

DOM是HTML文件被浏览器解析后的一个树形结构,用于在浏览器中显示HTML中的内容,同时浏览器只会生成一颗DOM树,因此,只有一个DOM的根结点document

操纵DOM树的操作:遍历、添加、删除、更新。

获取一个DOM树的节点主要方法有三种:

document.getElementById() // ID 是唯一的在HTML文件中
document.getElementsByTagname() // 根据标签来获取一组节点
document.getElementsByClassName() // 根据classname获取一组节点

var test = document.getElementById('test');
// 获取节点test下的所有直属子节点:
var cs = test.children;
// 获取节点test下第一个、最后一个子节点:
var first = test.firstElementChild;
var last = test.lastElementChild;

更新

var test = document.getElementById('test');
test.innerHTML = 'ABC'; // test内的HTML改成‘ABC’
test.innerText = 'ABC'; // test内的文本改成‘ABC’
test.style.color = 'red'; // 更改样式

插入

如果某个标签内容是空的,那么test.innerHTML()会为你添加上新节点,但如果内部有内容,则会出现覆盖的情况。

appendChild

把一个子节点添加到父节点的最后一个子节点。

insertBefore

parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement);
// 子节点会插入到referenceElement之前

删除

要删除一个节点,首先要获得该节点本身以及它的父节点,然后,调用父节点的removeChild把字节点删掉。

var self = document.getElementById('to-be-removed');
// 拿到父节点:
var parent = self.parentElement;
// 删除:
var removed = parent.removeChild(self);

事件

JavaScript与HTML的交互是依靠事件进行驱动的。所谓事件 event,便是网页的点击或鼠标动作作出的响应。通俗的说,这种模型其实就是一个观察者模式。(事件是对象主题,而这一个个的监听器就是一个个观察者)

这里请先查看一下JS教程十一——事件循环机制,之后再来看这里。

事件流便是事件从触发开始到完成一系列动作的流程。但是事件流的顺序有两种,而且是完全不同的两种。

事件冒泡流

事件冒泡流是微软(IE)公司提出的,事件触发是由最里面的源对象开始,一直向外扩散,这个原对象就是 event.target ,是由里向外的触发,举个🌰:

<div onclick='submit()'>
	<div onclick= 'click()'>
		<p onclick = 'button()'/>
	</div> 
</div>

执行流程:button --> click --> submit(其实这也是人的常识认知)就像气泡冒泡一样,从水底冒泡到水面

事件捕获流

事件捕获流是网景(Netscape)公司提出的,这是第二种,事件捕获,就和第一种截然相反,是从外到里进行一一捕获。

执行流程:submit --> click --> button

事件流

DOM的事件流一般分为三个阶段:事件捕获阶段、目标阶段、事件冒泡阶段。

1、事件捕获:网页的根节点DOM,然后从跟节点一层层像里面去捕获目标,一直倒发生事件的标签上。dom —> div

2、目标阶段:事件处于 div 标签上,也是事件处理阶段。

3、事件冒泡:捕获到事件后,再将事件绑定到 DOM 树上,返回到根节点上。

事件委托

事件委托的意思是,不会在事件源上放置事件监听,而是把监听放置在父级标签上,举个🌰:

当我们有一连串的标签,他们都需要绑定同一个函数(假设是点击显示文字内容)

如果把每个标签都绑定事件,那么新增标签,还需要继续绑定,就十分麻烦。所以事件就会被委托给他们的父级标签。

var father = document.getElementById('theFather');

father.addEventlistener('click', showText,false);   // 获取父级标签,绑定事件监听器,一旦监听到有点击动作,就会响应函数showText

function showText(){
	console.log(event.target.innerHTML);  
}

事件委托其实依赖的是事件的冒泡,真实的event.target会在冒泡过程中被父级标签监听到。

addEventListener

为标签绑定事件监听器,addEventListener一共有三个参数:

addEventListener(event,function, useCapture);

event :触发的动作;function:动作会执行的函数操作;useCapture:true,捕获期间执行;false,冒泡期间执行

<div id="btn3">
	btn3
	<div id="btn2">
    	btn2
    	<div id="btn1">
        	btn1
    	</div>
    </div>
</div>
<script>
btn1.addEventListener('click',function(){
	console.log('btn1捕获')
}, true)
btn1.addEventListener('click',function(){
	console.log('btn1冒泡')
}, false)
btn2.addEventListener('click',function(){
	console.log('btn2捕获')
}, true)
	btn2.addEventListener('click',function(){
console.log('btn2冒泡')
}, false)
btn3.addEventListener('click',function(){
	console.log('btn3捕获')
}, true)
btn3.addEventListener('click',function(){
	console.log('btn3冒泡')
}, false)
</script>

btn3捕获 – btn2捕获 – btn1捕获 – btn1冒泡 – btn2冒泡 – btn3冒泡

注意:因为最底层的btn1同时绑定了冒泡和捕获,执行的顺序完全按照绑定的先后进行。

阻止冒泡

所谓的阻止冒泡,便是希望只触发子组件绑定的事件,不要网上继续冒泡执行,此时在addEventListener函数里面加上一句:

ev.stopPropagation();

便会阻止程序的继续冒泡,当然,如果加在捕获阶段,也是可以终止的。

本文章是廖雪峰教程的读书笔记,有任何疑惑请参考廖雪峰教程:
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1022910821149312/1023022332902400

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值