网页播放器Object使用详解

本文介绍了如何在网页中使用Object标签来实现REAL PLAYER和MEDIA PLAYER的控制,包括播放、暂停、停止等操作,并提供了相关属性和事件的说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网页播放器Object使用详解

一、代码

二、控制说明
<input type=button value=play οnclick="javademo.DoPlay()">
<input type=button value=pause οnclick="javademo.DoPause()">
<input type=button value=stop οnclick="javademo.DoStop()">

复制代码 代码如下:

<object ID="javademo" CLASSID="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" HEIGHT="280" WIDTH="200">
<param name="AUTOSTART" value="0">
<param name="SHUFFLE" value="0">
<param name="PREFETCH" value="0">
<param name="NOLABELS" value="0">
<param name="SRC" value="yy.wma">
<param name="CONTROLS" value="ImageWindow">
<param name="CONSOLE" value="Clip1">
<param name="LOOP" value="0">
<param name="NUMLOOP" value="0">
<param name="CENTER" value="0">
<param name="MAINTAINASPECT" value="0">
<param name="BACKGROUNDCOLOR" value="#000000">
</object>

 

 


1
REAL PLAYER控制
player.DoPlay()
播放
player.DoPause()
暂停
player.DoStop()
停止
player.GetLength()
返回播放文件的总长度(以毫秒为单位)
player.GetPosition()
返回播放文件的当前时间位置(以毫秒为单位)
player.GetPlayState()
返回播放器状态(0:停止,1:连接,2:缓冲,3:播放,4:暂停,5:寻找)
player.SetPosition(n)
时间位置跳到n的地方(n取值以毫秒为单位)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值