- 博客(9)
- 收藏
- 关注
原创 用S60 SDK工具编译工程和分发软件
搭建好开发环境后,我们可以试着编程SDK自带的一些例子工程.如:HelloWorldBasic.开启CMD命令模式,进入目录:C:/Symbian/9.2/ S60_3rd_FP1/S60Ex/HelloWorldBasic/group/;输入命令:bldmake bldfiles;将会在../group/下产生abld.bat批处理文件;接着输入命令:abld build winsc
2006-10-22 20:45:00 1625
原创 搭建Symbian S60 3rd 编程环境
开始Symbian S60 3rd的编程,一般要俱备以下条件:1. 有一定的C++编程经验;2.有一定的操作系统进程,线程的概念;3.当然要有一部S60 3rd的手机了.如Nokia N73(我的最爱); 4.电脑配置稍微高一点就行;5.要有持之以恒的耐心--------------------这是最重要的一点.也是我很难做到的.下一步是准备好软件:1.操作系统最好是W
2006-10-22 15:01:00 2409
原创 什么是Lua?
今天看一个游戏程序源代码,发现了一个新东西,以前没接触过:Lua.Lua是什么?上Google查了下,发现它原来是一种编程语言:www.lua.org.怎么这么多东西要学啊?C++已够难学的了,还有这么多语言...
2005-09-28 21:43:00 2260 2
原创 属性表的编程
//初始化InitCommonControls();//在资源编辑器里增加两个PropertySheet Page对话框页//创建属性表void OnOption(HWND hWndOwner) { PROPSHEETPAGE psp[2]; PROPSHEETHEADER psh; psp[0].dwSize = sizeof(PROPSHEETPAGE); psp[0].dwFlags = P
2005-04-28 20:14:00 1183
原创 IP Address Control
//初始化INITCOMMONCONTROLSEX icex; icex.dwSize = sizeof(icex); icex.dwICC = ICC_INTERNET_CLASSES; InitCommonControlsEx(&icex);//在对话框模板加入IP Address Control//在对话框函数里加入对IP Address Control的处理.case WM_
2005-04-27 18:27:00 1738 1
原创 Rebar 的编程
REBARINFO rbi;REBARBANDINFO rbBand;//初始化INITCOMMONCONTROLSEX icex; icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);icex.dwICC = ICC_COOL_CLASSES|ICC_BAR_CLASSES;InitCommonControlsEx(&i
2005-04-26 21:10:00 1266
原创 真彩位图工具栏
#define IDC_MAIN_TOOLBAR 1001#include InitCommonControls();case WM_CREATE: hWndToolBar = CreateToolBar(hWnd); break;case WM_SIZE: hWndToolBar = GetDlgItem(hWnd,IDC_MAIN_TOOLBAR); Sen
2005-04-23 19:05:00 1126
原创 工具栏的基本编程
//定义一个控件ID#define IDC_MAIN_TOOLBAR 1001#include //引用通用控件库头文件//在_tWinMain()里加载comctl32.dllInitCommonControls();//在WM_CREATE消息创建工具栏. HWND hWndToolBar; TBBUTTON
2005-04-23 01:13:00 1060
原创 状态栏的基本编程
#define IDC_MAIN_STATUS 101 //定义状态栏控件ID#include //Windows 通用控件头文件 InitCommonControls(); //在_tWinMain()里加载comctl32.dllWM_CREATE: /
2005-04-23 00:06:00 1203
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人