IOS C语言 指针

C语言 指针

  

   作用域:有效范围 生命周期

  全局变量:在整个文件范围内都可以使用

  局部变量:在指定范围可以使用

  指针:Pointer

  指针的概念:是指向一块地方的类型

        地方:就是内存地址

        运行时的数据都是存在内存里面的每一条数据都有一个地址这个地址就叫内存地址

        指针就相当于内存地址

 指针是一种类型

 指针变量:指向一块内存地址的变量

   *号的含义:定义指针变量的时候“*”表示这是一个指针类型  

     int *aint *是一个常整数指针类型

     当取值的时候 “*”表示取这个内存地址里面值的符号

 &:取地址符 可以通过这个符号取到一个变量的内存地址

 打印内存地址用“%p”

  指针与数组:

 指针:指向一块内存地址

 数组:是固定的一块内存地址

 char *指针 指向一块内存地址里面存的是一系列的字符加上\0结束的

char xx[];数组

 指针指向的是数组的内存地址 其实它指向的是内存里面数组第一个元素的内存地址

 

 */

#include <stdio.h>

/*void sum(int *a ,int *b){

    printf("%d\n",*a+*b);

}*/

/*void change(int *a,int *b){

    *a=40;

    *b=10;

}*/

void exchange(int *a ,int *b){

    int c=*a;

    *a=*b;

    *b=c;

    printf("%d\n%d\n",*a,*b);

}

int main(int argc, const char * argv[]) {

    int a=10;

    //&a表示a的内存地址 p是一个指针变量也是一个内存地址

    //a的内存地址赋值给p p&a就是同一块地方

    //变量就是一个名字 p就是这块内存地址的一个名字(代号)

    //p->&a

    int *p=&a;

    printf("%p\n",p);

    //*p表示取p这个地址里面的值 *现在表示一个取值的符号  p里面的值给找出来

    printf("%d\n",*p);

    //int score=90;int score2=100;

    //&score  &score2通过指针变量计算总分

    /*int score=90;

    int score2=100;

     int *scorea = &score;

     int *score2b=&score2;

    printf("%d\n",*scorea+*score2b);*/

    //int score=90;int score2=100;

    //&score  &score2把他俩的内存地址 传到一个函数计算总分

   /* int score=90;

    int score2=100;

    int *scorea = &score;

    int *score2b=&score2;

    sum(score2b, scorea);*/

    //在函数里面修改成绩

   /* int score=90;

    int score2=100;

    change(&score, &score2);

    printf("%d\n%d\n",score,score2);*/

    //通过指针来取数组里面的元素

    /*int list[3]={33,22,11};

    int *l=&list[0];

    l++;

    printf("%d\n",*l);*/

    int list[3]={33,22,11};

    int *l=&list[0];

    //数组里面元素位置是有序排列的

    for (int i=0; i<3; i++) {

        printf("%d\n",*l);

        l++;

    }

    /*int s=100;

    int b=65;

    int *x=&s;

    int *y=&b;

    exchange(x, y);*/

    int aaaa=10;

    //aplace指向aaaa的内存地址

    int *aplace=&aaaa;

    printf("%d\n",*aplace);

    // **表示指向指针的内存地址

    //指向指针的变量 **

    int **applace=&aplace;

    printf("%d\n",*aplace);

    printf("%d\n",**applace);

    }

       return 0;

}


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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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