LoadingController当同时创建多个弹框时,关闭有时会出现问题,导致有些弹框关闭不掉;
通过多次测试;先打开的弹框后关闭;按照栈(先进后出)的方式去关闭 就不会有问题
所以推测ionic创建弹框成功后会返回一个序号;关闭的时候查找所有的弹框节点 根据序号去确定关闭哪个节点
第一个弹框 arr[0]
第二个弹框 arr[1]
第三个弹框 arr[2]
所有的弹框节点:arr = [0,1,2];
关闭第一个节点之后 arr = [1,2];
这时再去关闭第三个弹框arr[2] 就会关闭不掉 因为arr[2]现在不存在了
如果关闭第一个之后关闭第二个 arr[1]虽然存在但是却不是开始创建时候的第二个;所以也是关不掉的
如果ionic内部真的是这个逻辑 那我觉得应该给每个弹框一个唯一的属性 例如id或者class然后关闭的时候根据这个属性找到对应的弹框节点去关闭比较好