python
迭代器与生成器
1、迭代器是Python最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。
- 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
- 迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退。
- 迭代器有两个基本的方法:iter() 和 next()。
- 字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器
2、生成器:使用了 yield 的函数被称为生成器(generator)。
- 跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
- 在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。
- 调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。
元组与列表
元组不可变
列表可变
dict的实现原理–哈希表
哈希表又叫散列表,根据关键码的值直接进行访问的数据结构,散列是一种用于以常数平均时间执行插入、删除和查找的技术。
不论哈希表中数据有多少,增加,删除,改写数据的复杂度平均都是O(1),效率非常高。
哈希表
Python框架
如果开发一个软件应用不使用框架,和我们建房子时,每一块砖、每一根钢筋都需要自己生产出来本质上是一样的。显而易见,如果在建造房子之前,每一块砖头、每一种建材,都需要我们自己去生产的话,建造房子的效率是极低的,甚至可能一辈子也无法把房子建造好。
在开发应用系统时,使用框架可以带来如下好处:
1、大大提升开发效率。
2、让应用开发更加规范、拓展性更强
3、让程序员把更多的精力放在业务逻辑的实现上,而不是重复、而复杂的基础环境上(比如web服务器、底层实现等)。
如果Django类似于精装修的房子,自带豪华家具、非常齐全功能强大的家电,什么都有了,拎包入住即可,十分方便。而Flask类似于毛坯房,自己想把房子装修成什么样自己找材料,买家具自己装。材料和家具种类非常丰富,并且都是现成免费的,直接拿过去用即可。
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Flask:
小巧、灵活,让程序员自己决定定制哪些功能,非常适用于小型网站。
对于普通的工人来说将毛坯房装修为城市综合体还是很麻烦的,使用Flask来开发大型网站也一样,开发的难度较大,代码架构需要自己设计,开发成本取决于开发者的能力和经验。 -
Django:
大而全,功能极其强大,是Python web框架的先驱。非常适合企业级网站的开发,但是对于小型的微服务来说,总有“杀鸡焉有宰牛刀”的感觉,体量较大,非常臃肿,定制化程度没有Flask高,也没有Flask那么灵活。 -
Tornado
轻量级web框架,功能少而精,注重性能优越。
Tornado执行流程:
第一步:执行脚本,监听 8888 端口
第二步:浏览器客户端访问 /index --> http://127.0.0.1:8888/index/
第三步:服务器接受请求,并交由对应的类处理该请求
第四步:类接受到请求之后,根据请求方式(post / get / delete …)的不同调用并执行相应的方法
第五步:方法返回值的字符串内容发送浏览器
Web框架分阻塞式和异步非阻塞2种;
- 阻塞式IO(Django、Flask、Bottle)
大多数的Web框架都是阻塞式的,体现在1个请求到达服务端如果服务端未处理完该请求,后续请求一直等待;
解决方案:开启多线程/多进程:多个线程提高并发;
缺点:浪费系统资源
- Tornado异步非阻塞
做到1个线程在遇到IO操作的情况下,还可以做一些其他的任务;
Tornado异步非阻塞=IO多路复用(循环检查socket是否发生变化)+携程(哪个有变化?就切换到那个socket!)
原理
可变数据类型和不可变数据类型
- 不可变数据(3 个):Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组);
- 可变数据(3 个):List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)。
不可变类型:当该数据类型的对应变量的值发生了改变,那么它对应的内存地址也会发生改变,对于这种数据类型,就称不可变数据类型。
可变数据类型:当该数据类型的对应变量的值发生了改变,那么它对应的内存地址不发生改变,对于这种数据类型,就称可变数据类型。
Java
一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
重载和重写
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。