C++技巧(Wince下文件操作API)


 

 
Wince中的文件操作使用传统的基于句柄的方法;yuloo提示:文件通过返回句柄的函数打开;读取和写入函数被传递句柄以便指出要操作的函数;数据在文件中读取和写入的偏移量由系统维护的文件指针来指出;最后当读取和写入完成时,应用程序通过关闭文件句柄来表示操作的结束。
  正文
  创建和打开文件
  HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,
  DWORD dwDesiredAccess,
  DWORD dwShareMode,
  LPSECURITY_ATTRIBUTE lpSecurityAttribute,
  DWORD dwCreationDisposition,
  DWORD dwFlagsAndAttribute,
  HANDLE hTemplateFile
  );
  lpFileName---要打开或创建的文件名。文件名称应包括完全指定的路径,对于没有路径信息的文件名,系统默认为在对 象存储库的根目录下。
  dwDesiredAccess---指出所需的访问权限。允许使用的标志是用来请求 对文件进行读取访问的GENERIC_READ和对文件进行写入访问的GENERIC_WRITE。要获取文件的读取/写入访问必须同时传递两个参数。
  dwShareMode---指定了可以给于其他进程的访问权限。可以为FILE_SHARED_READ/FILE_SHARED_WRITE。
  lpSecurityAttribute---Wince忽略该参数,设为NULL。
  dwCreationDisposition---确定如何打开或创建文件。可取如下值:
  CREATE_NEW 创建一个新文件,如果该文件存在,则该函数将失败。
  CREATE_ALWAYS 创建一个新文件或截断一个现有文件。
  OPEN_EXISTING 仅当文件存在时才打开文件。
  OPEN_ALWAYS 打开一个文件,如果该文件不存在就创建一个文件。这与CREATE_ALWAYS不同,因为如果文件存在,它不会将文件截断到0字节。
  TRUNCATE_EXISTING 打开文件并将其截断到0字节。如果文件不存在,则该函数失败。
  dwFlagsAndAttribute---定义文件的属性标志。Wince允许的标志如下:
  FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性,将被任意其他属性标志所覆盖。
  FILE_ATTRIBUTE_READONLY 只读属性
  FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 存档属性
  FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 系统属性
  FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏属性
  FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 对文件的写操作不会被存储到内存中
  FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 向系统表明该文件将被随机访问而不是顺序访问。
  hTemplateFile---忽略,设为0。

转自:<a href='http://www.yuloo.com/jsjks/'>计算机培训网</a>

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