今天调试程序,CS太ring对象中明明有值CString.GetLength返回值为0,代码如下
CString m_sername;
CString s="hello "
m_sername=s;
此时s.GetLength()=0;
经网上查找,找到原因在str1.ReleaseBuffer(); 其实CString::ReleaseBuffer只是一个形象的说法,完全是跟GetBuffer对应而起的名字。
我们来看看MFC中ReleaseBuffer的代码:
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 )
{
if( nNewLength == -1 )
{
nNewLength = StringLength( m_pszData );
}
SetLength( nNewLength );
}
很明显ReleaseBuffer只有一个作用,就是更新字符串的长度。CString内,GetLength获取字符串长度并不是动态计算的,而是在赋值操作后计算并保存在一个int变量内的,当通过GetBuffer直接修改CString时