CString.GetLength返回值为0

在调试MFC程序时,遇到CString对象m_sername在赋值后调用GetLength返回0的问题。经过分析,原因是没有调用ReleaseBuffer()来更新字符串长度。释放缓冲区并更新长度后,问题得到解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天调试程序,CS太ring对象中明明有值CString.GetLength返回值为0,代码如下

CString m_sername;

CString s="hello "

 m_sername=s;

此时s.GetLength()=0;

经网上查找,找到原因在str1.ReleaseBuffer();  其实CString::ReleaseBuffer只是一个形象的说法,完全是跟GetBuffer对应而起的名字。

我们来看看MFC中ReleaseBuffer的代码:

     void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 )

     {

          if( nNewLength == -1 )

          {

               nNewLength = StringLength( m_pszData );

          }

          SetLength( nNewLength );

     }

很明显ReleaseBuffer只有一个作用,就是更新字符串的长度。CString内,GetLength获取字符串长度并不是动态计算的,而是在赋值操作后计算并保存在一个int变量内的,当通过GetBuffer直接修改CString时

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