鼠标滑动画线——paintEvent mouseMoveEvent两次响应间隔时间

目的:鼠标屏幕上已有一条横线,随着鼠标左击并移动,该横线在对应的纵坐标位置需随着鼠标移动。

 

原图:背景黑色,上方红色横线。

目的:鼠标点击并滑动后,显示如上。

过程:将横线的坐标存入数组中。通过mouseMoveEvent中获取鼠标坐标,通过两次坐标值对相应的横线(数组)进行改变。鼠标滑动快,则会出现上面情形,滑动缓慢则正常。

思考:mouseMoveEvent 在两次获取鼠标坐标中间响应时间是多少?

测试结果:响应时间:6~8ms。如果只是单纯的将绘制函数放到mouseMoveEvent中,只会记录间隔6ms的鼠标坐标值,所以滑动过快,会丢失掉中间的坐标值。

解决方法:

1.在mouseMoveEvent函数中,记录两次鼠标滑动的坐标,计算(补充)两次坐标之间的坐标值(线性插值);

2.在paintEvent中,第二次的坐标值赋值给第一次的坐标参数。(secondPoint = firstPoint)

3.在mousePressEvent中,二者相等。(secondPoint = evenevent->pos()  ; firstPoint = secondPoint;)

在Qt中,要实现通过鼠标画线连接不同的控件,通常需要自定义控件或者使用绘图事件来自行绘制线条。以下是实现这一功能的基本步骤: 1. 创建一个自定义控件类,继承自QWidget或者QGraphicsItem(取决于你是使用传统的QWidget布局还是Qt Graphics View框架)。 2. 在自定义控件类中重写鼠标事件处理函数,如`mousePressEvent`、`mouseMoveEvent`和`mouseReleaseEvent`。在这些事件中,你可以获取鼠标的位置,并记录下控件的位置信息。 3. 使用`QPainter`类在`paintEvent`中绘制线条。你可以在`mousePressEvent`中设置线条的起点,在`mouseMoveEvent`中根据鼠标移动的位置实时更新线条的终点,在`mouseReleaseEvent`中停止绘制新的线条。 4. 确保控件的属性允许鼠标事件传递到自定义控件类中,例如设置控件的`setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents, false)`属性。 5. 如果需要连接多个控件,你可以记录下各个控件的位置信息,并在绘制时根据这些位置信息绘制线条。 示例伪代码: ```cpp class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { // 初始化控件 } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { // 记录起点位置 startPoint = event->pos(); // 可以在这里设置一个标志变量,表示开始绘制 } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { if (isDrawing) { // 更新终点位置 endPoint = event->pos(); update(); // 请求重绘 } } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override { if (isDrawing) { // 停止绘制 isDrawing = false; } } void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); // 绘制线条 painter.drawLine(startPoint, endPoint); } private: QPoint startPoint; QPoint endPoint; bool isDrawing = false; }; ```
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