C++11 以非静态成员函数为线程函数

 

需要在进程中调用成员函数进行操作,看了网上大概有两种方法

1.新建一个类,并实例化,将函数和此对象添加到thread的构造函数中;

2.在当前类中,将此函数和this指针(或类名)添加到thread的构造函数中。

(一)转载:程序员的自我修养(五):C++ 多线程编程初步

 

以非静态成员函数为线程函数

类的非静态成员函数也是函数,因而也可以作为线程函数使用。不过,相比一般的函数(包括静态成员函数),将其作为线程函数使用时,有两个特殊之处。

  • 必须显式地使用函数指针,作为 std::thread 构造函数的第一个参数;
  • 非静态成员函数的第一个参数,实际上是类实例的指针,在创建线程时,需要显式地填入这个参数。
class Foo {
 public:
    void bar(void);
};

void demo() {
    Foo baz;
    std::thread temp_t{&Foo::bar, &baz};
    temp_t.join();
    return;
}

此外,必须说明的是,脱离了实例的非静态成员函数是没有意义的。因此,在将非静态成员函数作为线程函数时,必须保证对应的实例可用。

(二)链接

#include <thread>
#include <iostream>

class bar {
public:
  void foo() {
    std::cout << "hello from member function" << std::endl;
  }
};

int main()
{
  std::thread t(&bar::foo, bar());
  t.join();
}

如果是在类的成员函数中处理thread,传入 this 即可,如:

std::thread spawn() {
    return std::thread(&blub::test, this);
  }

如果成员函数中有其他参数,切记,thread构造函数时,会将所有参数赋值一次,因此涉及到后面函数中有用到的参数变量,尽量用指针or指针的指针

 

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