C++类中的线程处理函数必须为static

C++类中的线程处理函数必须为static,这使得线程处理函数不能使用类中的非static成员变量。线程处理函数之所以需要是static是因为:设某函数原型为LRESULT        ThreadProc(LPVOID   pv);若为非静态成员函数,编译时自动展开为   ThreadProc(pClass-> this,   pv);与线程函数调用不相符。所以必须使用全局函数或类静态成员函数。
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
C++ 中创建线程时,函数不一定必须static 的。实际上,您可以使用非静态成员函数作为线程函数。然而,需要注意的是,在使用非静态成员函数时,需要将线程函数与对象实例进行绑定。 C++线程库通常提供了多种方式来创建线程,例如 std::thread 类。当您使用 std::thread 创建线程时,可以传递一个可调用的对象作为线程函数,其中包括函数指针、函数对象或 lambda 表达式。 如果您要使用非静态成员函数作为线程函数,可以通过以下两种方法绑定对象实例: 1. 使用类的静态成员函数或全局函数,并在函数内部调用非静态成员函数。在静态成员函数或全局函数中,可以通过参数传递对象实例的指针或引用,然后调用对象的非静态成员函数。 2. 使用 std::bind 函数绑定对象实例和非静态成员函数。std::bind 函数可以将成员函数和对象实例进行绑定,并返回一个可调用的对象,可以作为线程函数传递给 std::thread。 下面是一个示例,演示了如何在 C++ 中使用非静态成员函数作为线程函数: ```cpp #include <iostream> #include <thread> class MyClass { public: void myThreadFunc(int param) { // 线程执行的代码 std::cout << "Thread param: " << param << std::endl; } }; int main() { MyClass obj; int param = 42; std::thread t(&MyClass::myThreadFunc, &obj, param); // 使用 std::bind 绑定对象实例和非静态成员函数 // std::thread t(std::bind(&MyClass::myThreadFunc, &obj, param)); t.join(); return 0; } ``` 在上述示例中,`myThreadFunc` 是一个非静态成员函数,我们使用 `std::thread` 创建了一个线程,将 `&MyClass::myThreadFunc` 作为线程函数,并通过 `&obj` 将对象实例传递给线程函数。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

尔雅慕客

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值