总结一下面试中常考的java知识点:
垃圾回收机制
java虚拟机(JVM)垃圾回收器提供的一种用于在空闲时间不定时回收无任何对象引用的对象占据的内存空间的一种机制。
垃圾:无任何对象引用的对象。
(1)强引用(Strong Reference):如“Object obj = new Object()”,这类引用是Java程序中最普遍的。只要强引用还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。
(2)软引用(Soft
Reference):它用来描述一些可能还有用,但并非必须的对象。在系统内存不够用时,这类引用关联的对象将被垃圾收集器回收。
(3)弱引用(Weak
Reference):它也是用来描述非须对象的,但它的强度比软引用更弱些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。
(4)虚引用(Phantom
Reference):最弱的一种引用关系,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例
异常处理机制
异常处理机制为:抛出异常,捕捉异常。
通常使用关键字try、catch、finally来捕获异常:
try块:用于捕获异常。其后可接零个或多个catch块,如果没有catch块,则必须跟一个finally块。
catch块:用于处理try捕获到的异常。
finally块:无论是否捕获或处理异常,finally块里的语句都会被执行。当在try块或catch块中遇到return语句时,finally语句块将在方法返回之前被执行。在以下4种特殊情况下,finally块不会被执行:
1)在finally语句块中发生了异常。
2)在前面的代码中用了System.exit()退出程序。
3)程序所在的线程死亡。
4)关闭CPU。
:当try语句块里的某条语句出现异常时,而没有处理此异常的catch语句块时,此异常将会抛给JVM处理,finally语句块里的语句还是会被执行。
集合类和内存
一类是继承自Collection接口,这类集合包含List、Set和Queue等集合类。
另一类是继承自Map接口,这主要包含了哈希表相关的集合类。
List包括ArrayList和LinkedList,这两者的区别:ArrayList的底层的通过数组实现,所以其随机访问的速度比较快,但是对于需要频繁的增删的情况,效率就比较低了。而对于LinkedList,底层通过链表来实现,所以增删操作比较容易完成,但是对于随机访问的效率比较低。
Queue:一般可以直接使用LinkedList完成,LinkedList继承自Deque,所以LinkedList具有双端队列的功能。
Set:Set与List的主要区别是Set是不允许元素是重复的,而List则可以允许元素是重复的。HashSet和LinkedHashSet的区别在于后者可以保证元素插入集合的元素顺序与输出顺序保持一致。
2、Map类型的集合:最大的优点在于其查找效率比较高,理想情况下可以实现O(1)的时间复杂度。Map中最常用的是HashMap,LinkedHashMap与HashMap的区别在于前者能够保证插入集合的元素顺序与输出顺序一致。这两者与TreeMap的区别在于TreeMap是根据键值进行排序的,其底层的实现也有本质的区别,HashMap底层是一个哈希表,而TreeMap的底层数据结构是一棵树。
java jvm的内存机制
1.程序计数器:
可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在JVM的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
每条线程都有一个独立的程序计数器,
2.Java虚拟机栈:
描述Java方法执行的内存模型,每个方法执行的同时会创建一个栈帧
3.本地方法栈:
本地方法栈与虚拟机栈的区别:虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务(也就是字节码),而本地方法栈为虚拟机使用到的Native方法服务。
4.Java堆:
Java堆是被所有的线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。Java堆的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。
Java堆是垃圾回收器管理的主要区域,从内存回收的角度看,由于现在收集器基本都采用分代收集算法,
内存泄露:指程序中一些对象不会被GC所回收,它始终占用内存,即被分配的对象引用链可达但已无用。
内存溢出:程序运行过程中无法申请到足够的内存而导致的一种错误。内存溢出通常发生于OLD段或Perm段垃圾回收后,仍然无内存空间容纳新的Java对象的情况。
5.方法区:
被所有的线程共享的一块内存区域。它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展之外,还可以选择不实现垃圾回收。
哪几种垃圾回收算法
Tracing算法(Tracing Collector) 标记—清除算法:分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所需回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象,它的标记过程其实就是前面的根搜索算法中判定垃圾对象的标记过程。
标记—整理算法:标记的过程与标记—清除算法中的标记过程一样,但对标记后出的垃圾对象的处理情况有所不同,它不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
Copying算法(Copying Collector):将内存按容量分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块(对象面),当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块内存上面(空闲面),然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。
Adaptive算法(Adaptive Collector):监控当前堆的使用情况,并将选择适当算法的垃圾收集器。
内存泄漏
当一个对象已经不需要再使用本该被回收时,另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏。
class和interface的区别
1、接口类似于类,但接口的成员都没有执行方式,它只是方法、属性、事件和索引的组合而已,并且也只能包含这四种成员;类除了这四种成员之外还可以有别的成员(如字段)。
2、不能实例化一个接口,接口只包括成员的签名;而类可以实例化(abstract类除外)。
3、接口没有构造函数,类有构造函数。
4、接口不能进行运算符的重载,类可以进行运算符重载。
5、接口的成员没有任何修饰符,其成员总是公共的,而类的成员则可以有修饰符(如:虚拟或者静态)。
6、派生于接口的类必须实现接口中所有成员的执行方式,而从类派生则不然
抽象类和接口的区别
1、抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在抽象方法
2、抽象类中成员变量可以是多种类型,接口中成员变量必须用public,static,final修饰
3、一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口
4、抽象类中允许含有静态代码块和静态方法,接口不能
Java的反射
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。Java反射可以用来获取一个class对象或实例化一个class表示的类的对象,还可以获取构造方法,成员变量,成员方法。
java中泛型的引入主要是为了解决两个方面的问题:1.集合类型元素在运行期出现类型装换异常,增加编译时类型的检查,2. 解决的时重复代码的编写,能够复用算法。下面通过例子来说明编译器的类型检查。
面向对象思想:
将功能封装进对象之中,使用对象来实现具体细节。
特征:
封装性:封装性就是把对象的属性和服务结合成一个独立的相同单位(安全)
继承性:增加代码的复用率。
多态性:一般类中定义的属性或服务被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为
多态:继承,抽象类,重写。
同步和异步的区别:
同步和异步最大的区别就在于:一个需要等待,一个不需要等待。比如广播,就是一个异步例子。发起者不关心接收者的状态,不需要等待接收者的返回信息。电话,就是一个同步例子。发起者需要等待接收者,接通电话后,通信才开始,需要等待接收者的返回信息。
目前先记下,之后会继续补充!