工厂模式

 

/**

 * 工厂模式是一种创建模式,因为此模式提供了更好的方法来创建对象。

 * 在此模式中,我们创建对象而不将创建逻辑暴露给客户端。

 * 例子-如何使用工厂模式创建对象

 * 由工厂模式创建的对象将是形状对象,如圆形、矩形。

 * @author ruis

 *

 */

/**

 * 设计一个接口来表示Shape

 * @author ruis

 *

 */

public interface Shape {

//接口方法:画图的方法

void draw();

}

 

/**

 * 创建实现接口的具体类 矩形类

 * @author ruis

 *

 */

public class Rectangle implements Shape {

 

@Override

public void draw() {

//包含一个画矩形的方法

System.out.println("Inside Rectangle::draw()method.");

}

 

}

 

/**

 * 创建实现接口的具体类的方法 圆形类

 * @author ruis

 *

 */

public class Circle implements Shape {

 

@Override

public void draw() {

// 创建一个画圆形的方法

System.out.println("Inside Circle::draw() method.");

}

 

}

 

/**

 * 创建实现接口的具体类 正方形类

 * @author ruis

 *

 */

public class Square implements Shape {

 

@Override

public void draw() {

// 一个画正方形的方法

System.out.println("Inside Square::draw()method.");

}

 

}

 

 

 

/**

 * 核心工厂模式是一个Factory类。

 * 以下代码显示了如何为Shape对象创建Factory类。

 * ShapeFactory类基于传递给getShape()方法的String值创建Shape对象。

 * 如果String值为CIRCLE,它将创建一个Circle对象。

 * @author ruis

 *

 */

/**

 * 如果形状为null,返回null;

 * 如果是矩形,创建矩形;

 * 如果是圆形,创建圆形;

 * 如果是方形,创建方形。

 * @author ruis

 *

 */

public class ShapeFactory {

 

//use getShape method to get object of type shape

public Shape getShape(String shapeType){

if(shapeType==null){

return null;

}

if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){

return new Circle();

}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){

return new Rectangle();

}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){

return new Square();

}

return null;

}

}

 

 

/**

 * 使用Factory类通过传递类型等信息来获取具体类的对象

 * 创建形状工厂对象,获得工厂可以创建的形状。

 * .get()方法

 * @author ruis

 *

 */

public class Main {

 

public static void main(String[] args){

ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

shape1.draw();

Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

shape2.draw();

Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

shape3.draw();

/*

 Inside Circle::draw() method.

Inside Rectangle::draw()method.

Inside Square::draw()method.

 */

}

}

 

 

 

 

 


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