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转载 SOA
SOA是一个大的抽象目标,相关概念还有:为了变得更加有竞争力,企业必须创建一个面向业务(business-oriented)的,可靠的面向服务架构(SOA),用来替代过去分散的、专用的应用平台,相关组织正在建立一个全盘整体架构,这种架构横跨所有应用但是将这些应用中的服务暴露出来,网络应用平台(NAP:Network Application Platform )指引了这样一条架构性质的帮助企业采用S
2006-03-31 11:57:00 1589
原创 计算机中的回溯
计算机中的回溯:就是要走回头路.就像人走路一样,走到走不动的地方,就得退回到存在分支的地方,重新走,但是以前的走过的路,还是存在记录,这犹如人们对自己走过的路有着经验.但是有的时候,并不是走不动了,而回头,而是因为达到目的了,要回来.去得时候取得了一些信息,回来的时候根据这些信息做另外的事情.
2006-03-29 11:12:00 1835
原创 WEB2.0 RIA AJAX
我们看一看最近的一些WEB2.0产品,就可以理解以上观点。 Blog: 用户织网,发表新知识,和其他用户内容链接,进而非常自然的组织这些内容。 RSS: 用户产生内容自动分发,定阅 Podcasting: 个人视频/声频的发布/定阅 SNS: blog+人和人之间的链接 WIKI: 用户共同建设一个大百科全书什么是RiA?RiA就是Rich Internet Applicatio
2006-03-28 17:19:00 1410
原创 javascript三级下拉菜单
http://www.51windows.net/data/?url=/data/files/file_740.asp http://www.blabla.cn/html_tag_ref/select.html http://www.phpx.com/man/dhtmlcn/objects/SELECT.html
2006-03-25 21:10:00 2085
转载 软件测试工具的制作
http://blog.csdn.net/fantasiax/archive/2006/03/22/632719.aspxAn In-Depth Look into the Win32 Portable Executable File Formathttp://huangjien.iblog.cn/index.php?op=ViewArticle&articleId=58356
2006-03-24 11:21:00 1256
原创 unix
http://www.loveunix.com/viewthread.php?tid=29276http://www.chinaunix.nethttp://www.yolinux.com/#PROGRAMMING
2006-03-23 13:12:00 846
转载 vim的强大功能如何获取
我不是Linux/UNIX的狂热爱好者,虽然我崇尚GNU的精神。 我以前的开发都是在Windows平台使用VC编写C/C++程序, 也使用Editplus写ASP/HTML等,偶尔使用SourceInsight尝试去浏览一些 大的项目源码。 在网络常常看到关于编辑器的争论,也就经常听到这样的话: "Vi和Emacs是世界上上最强的两个编辑器"。 我在自己的PC上曾经安装过RedHat,但是通常不久
2006-03-23 11:57:00 4540 2
转载 RCC
blog系统的主要技术就是RCC吧,每个用户的blog的数据以rcc2.0标准输出.rcc2.0标准:http://blogs.law.harvard.edu/tech/rssrcc2.0中文翻译:http://www.yb-cn.com/index.php?module=bbs.view&topicid=2061http://blog.csdn.net/starshus/archive/2006
2006-03-21 15:27:00 1205
转载 java NIO引用自http://blog.csdn.net/shidcai/archive/2006/03/19/629261.aspx
为了实现高性能的MOM(消息中间件),学习了java的NIO,想利用NIO技术来改善网络通讯的性能。学习NIO的时候,看了书上的,也找了网上相当 多的资源,但大部分的资料都是比较粗浅的,入门级,深入的基本没有。不过,对于了解和学习NIO来说已经足够了。真正的领会还是需要在实践中获得的。 NIO的技术在JDK1.4中出现。NIO最大的特点有两个:一个是块状读写;另外一个是多路
2006-03-20 18:22:00 2387
转载 数限的历史
第一章:历史上的数学危机1-1 什么是数学危机 为了讲清楚第三次数学危机的来龙去脉,我们首先要说明什么是数学危机。一般来讲,危机是一种激化的、非解决不可的矛盾。从哲学上来看,矛盾是无处不在的、不可避免的,即便以确定无疑著称的数学也不例外。 数学中有大大小小的许多矛盾,比如正与负、加法与减法、微分与积分、有理数与无理数、实数与虚数等等。但是整个数学发展过程中还有许多深刻的矛盾,例如有
2006-03-20 15:56:00 10624 1
转载 数学分支巡礼
最早的数学——算术算术是数学中最古老、最基础和最初等的部分。它研究数的性质及其运算。“算术”这个词,在我国古代是全部数学的统称。至于几何、代数等许多数学分支学科的名称,都是后来很晚的时候才有的。国外系统地整理前人数学知识的书,要算是希腊的欧几里得的《几何原本》最早。《几何原本》全书共十五卷,后两卷时候人增补的。全书大部分是属于几何知识,在第七、八、九卷中专门讨论了数的性质和运算,属于算术的内容。现
2006-03-20 15:27:00 5188
转载 数据挖掘和知识发现的技术、方法及应用 --------http://blog.csdn.net/gongfs/archive/2006/03/17/627244.aspx
数据挖掘和知识发现的技术、方法及应用 一幅凝固的油画 Keywords:data mining,Knowledge discovery in databases,DM,KDD,CRISP-DM,Internet 概念基于Internet的全球信息系统的发展使我们拥有了前所未有的丰富数据。大量信息在给人们带来方便的同时也带来了一大堆问题:第一是信息过量,难以消
2006-03-19 16:27:00 23959
原创 A psalm of life
Tell me not in mournful numbers,Life is but an emtpy dream!For the soul is dead that slumbers,
2006-03-17 16:21:00 2115
原创 Because Of you
Because of youmy world is now whole,Because of you love lives in my soul.Because of youI have laughter in my eyes,Because of you I am no longer afraid of good-byes.You are my pillarmy stone of stren
2006-03-17 10:54:00 1559
转载 ARM简介及编程
1.ARM简介(摘录) ARM (Advanced RISC Machines)是微处理器行业的一家知名企业,设计了大量高性能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。技 术具有性能高、成本低和能耗省的特点。适用于多种领域,比如嵌入控制、消费/教育类多媒体、DSP和移动式应用等。 ARM将其技术授权给世界上许多著名的半导体、软件和OEM厂商,每个厂商得
2006-03-09 11:28:00 1689
转载 基于ARM9的多功能硬盘MP3播放器的设计
很难给这个设计方案定义一个确切的名称,是硬盘MP3播放器,还是数码相机伴侣,还是是电子相框,甚至叫做移动硬盘?其实这几项功能这款设计方案都具备了。不过通常来说,作为MP3使用的频率更高一些,因此我们姑且还是将它称作多功能硬盘MP3播放器。 这 款多功能MP3播放器的核心是三星公司的S3C2410芯片。该芯片是基于ARM920T而开发的一款面向消费类电子产品的多功能SOC。除具备一般嵌入 式芯片所具
2006-03-09 11:22:00 1875
转载 使用ADS1.2进行嵌入式软件开发
概述 嵌入式应用程序通常都是在样机环境下调试与开发的,这种环境与最终产品之间并不完全相同。因此,在系统调试阶段就考虑应用程序在最终目标硬件中的运行情况是非常重要的。 本文旨在讨论如何将一个开发/调试环境下的嵌入式应用程序转移到最终独立运行的目标系统中去,并提到了ARM ADS1.2开发工具包的一些功能特性及其在这个过程中所起到的作用。 使用ADS开发嵌入式程序时,需要着
2006-03-09 09:56:00 2212
转载 uml2.0中序列图详解(转)
约束当为对象的交互建模时,有时候,必须满足一个条件,消 息才会传递给对象。约束在 UML 图各处中,用于控制流。在这里,我将会讨论UML 1.x 及UML 2.0两者的约束。在 UML 1.x 中,一个约束只可能被分配到一个单一消息。UML 1.x中,为了在一个序列图上画一个约束,你把约束元件放在约束的消息线上,消息名字之前。图 7 显示序列图的一个片段,消息addStudent 方法上有一个约束
2006-03-07 15:08:00 3861
原创 UML2.0的改进之处
目前制定的最新版UML2.0的改进之处大体上有三点。第一,整理并强化类和组件的内部结构。通过将 类和组件归类,就能够生成层次结构。第二,改进了表示对象间相互作用的“顺序图(Sequence Diagram)”。通过增加与条件分支和循环有关的标记方法,或改进单个的标记方法,使顺序图绘制更加容易。第三,改进了表示对象本身内容的“活动图 (Active Diagram)”。通过采用建模方法之一的“对传
2006-03-07 14:53:00 1274
原创 C++中函数中参数和返回值都是用户定义类型(这里主要是类的情况时的分析)
以下这个程序中使用了参数传值和返回值传值的操作:class A{public: A() { i = 0; } A(const A& c) { i = c.i; }private: int i;};A funbyValue(A c){ return c;}void main(int argc,char* argv[]){
2006-03-06 12:06:00 2930
空空如也
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