Android Studio 2.3 的平台已经已经是相对稳定的发布版,新的功能不断推出,包括对NDK 的完美支持。它看起来有一些重大的改变也正在等待合适的孵化时机,如:新的 Gradle 构建工具以及新设计的 DSL (gradle 脚本代码结构)
理解Gradle脚本
当然我们现在讨论的所有内容都是基于Android studio的,所以请先行下载相关工具。当我们创建一个新的工程,Android studio会默认为我们创建三个gradle文件,两个build.gradle,一个settings.gradle,build.gradle分别放在了根目录和moudle目录下,下面是gradle文件的构成图:
MyApp
├── build.gradle
├── settings.gradle
└── app
└── build.gradle
根目录的build.gradle
该gradle文件是定义在这个工程下的所有模块的公共属性,它默认包含二个方法:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
buildscript方法是定义了全局的相关属性,repositories定义了jcenter作为仓库。一个仓库代表着你的依赖包的来源,例如maven仓库。dependencies用来定义构建过程。这意味着你不应该在该方法体内定义子模块的依赖包,你仅仅需要定义默认的Android插件就可以了,因为该插件可以让你执行相关Android的tasks。
allprojects方法可以用来定义各个模块的默认属性,你可以不仅仅局限于默认的配置,未来你可以自己创造tasks在allprojects方法体内,这些tasks将会在所有模块中可见。
模块内的build.gradle
模块内的gradle文件只对该模块起作用,而且其可以重写任何的参数来自于根目录下的gradle文件。Android
该方法包含了所有的Android属性,而唯一必须得属性为compileSdkVersion和buildToolsVersion:
-
compileSdkVersion:编译该app时候,你想使用到的api版本。
-
buildToolsVersion:构建工具的版本号。
构建工具包含了很多实用的命令行命令,例如aapt,zipalign,dx等,这些命令能够被用来产生多种多样的应用程序。你可以通过sdk manager来下载这些构建工具。
Gradle