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原创 校内实训第一天

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> &a...

2019-06-17 13:16:40

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原创 web开发技术实验报告---后台部分

后台 后台主页 效果显示: 功能介绍: ~功能按钮及树形菜单都能通过点击跳转到对应的功能页面,其中返回前台功能也包含在该源码中 涉及源代码: //---manageInterface.jsp <%@ page language="java" co...

2019-05-20 20:46:46

阅读数 19

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原创 web开发技术实验报告---前台部分

web开发---购物系统前台部分 系统所涉及文件展示 主文件: beans包: servlets包: webContent文件夹: web.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="ISO-8...

2019-05-20 12:26:51

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原创 Web开发第三周

习题6: lianxi6.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%&g...

2019-03-18 19:23:14

阅读数 26

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原创 Web第二周

example2_1.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding=&qu...

2019-03-13 15:30:35

阅读数 17

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原创 WEB开发技术第一周

ssh: SSH是 struts+spring+hibernate的一个集成框架,是目前比较流行的一种Web应用程序开源框架。 ssm: ssm是用于web项目开发的框架之一,由Spring+SpringMVC+MyBatis组成。 前端体系: html→css→html5...

2019-03-06 14:58:25

阅读数 100

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原创 201711671118《Java程序设计》第十五章总结

第15章  泛型与集合框架 Java提供了实现常见数据结构的类,这些实现数据结构的类通称为Java集合框架, Java集合框架支持泛型。 泛型(Generics),目的是可以建立具有类型安全的集合框架,如链表、散列映射等数据结构。 15.1.1    泛型类声明 可以使用“class 名称...

2018-12-05 14:08:34

阅读数 42

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原创 201711671118《Java程序设计》第十三章总结

第13章 JAVA网络编程 13.1 URL类 URL类是java.net包中一个重要的类,使用URL创建对象得到应用程序称为客户端程序。 一个URL对象通常包含最基本的三部分信息:协议、地址和资源。 协议:URL对象所在JVM支持的协议,许多协议并不为我们所采用,常用的HTTP、FTP、...

2018-12-05 10:41:33

阅读数 30

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原创 201711671118《Java程序设计》第十四章总结

第14章 图形、图像与音频 14.1 绘制基本图形 Component类有一个方法public void paint(Graphics g),程序可以在其子类中重写这个方法。当程序运行时,java运行环境会用Graphicd2D(Graphics的一个子类)将参数g实例化,对象g就可以在重写p...

2018-12-03 15:55:47

阅读数 37

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原创 201711671118《Java程序设计》第十一章总结

第11章 JDBC与MYSQL 11.4 JDBC 使用JDBC的应用程序一旦和数据库建立连接,就可以使用JDBC提供API操作数据库。 注意汉字问题 如果数据库的表中记录有汉字,那么在建立连接时额外多传递一个参数characterEncoding,并取值gb2312或utf-8 11....

2018-11-30 17:30:08

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原创 201711671118《Java程序设计》第十章总结

第10章 输入、输出流 从外部的储存媒介或其他程序中读入所需要的数据,需要输入流,输入流的指向为它的源。 将处理的结果写入永久的储存媒介中或传送给其他的应用程序,需要输出流。输出流的指向称为它的目的地。 java.io包(I/O流库)提供大量的流类,所有输入流都是抽象类InputStream...

2018-11-30 16:58:53

阅读数 47

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原创 多线程案例

题目:模拟3人排队买电影票,zhang,li,zhao依次排队购票,zhang有20元、li有10元、zhao有5元,售票员有3张5元。 主类: package TEST1; public class Moive { public static void main(String[] a...

2018-11-26 13:42:02

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原创 201711671118《Java程序设计》第十二章总结

12.1 进程与线程 程序是一段静态代码,是应用软件执行的蓝本。 进程是程序的因此动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。 线程是比进程更小的执行单位,其行为很像进程。 12.2 JAVA的线程 12.2.1 多线程...

2018-11-24 20:31:02

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原创 201711671118《Java程序设计》第九章总结

9.1 JAVA SWING概述        通过图形用户界面(GUI),用户和程序之间可以进行交互。        Java.awt包提供了许多原来设计GUI的组件类。        容器类(container)和组件类(component):        javax.swing包中...

2018-11-23 17:34:08

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原创 201711671118《Java程序设计》第八章总结

8.1 String类 ①String常量:String常量也是对象,是用双引号括起的字符序列,如“你好”。被储存在常量池中(池中数据在程序运行期间不允许改变),内容相同的常量字符具有相同的引用。 ②String变量:用new运算符声明的字符串为String变量,每个字符串都有自己的引用,即使...

2018-11-10 21:09:17

阅读数 61

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原创 201711671118《Java程序设计》第七章总结

7.1内部类 ①类除了可以有成员变量和方法外,还可以拥有一种成员:内部类。 ②在一个类中定义另一个类,这样的类称为内部类,包含内部类的类称为内部类的外嵌类。 ③内部类和外嵌类的关系: 外嵌类的成员变量在内部类仍然有效,内部类中的方法也可以调用外嵌类中的方法。 内部类的类体中不可以声明类变...

2018-11-07 10:51:54

阅读数 47

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原创 201711671118《Java程序设计》第六章总结

6.1接口 ①使用关键字interface来定义一个接口。接口的定义与类的定义很相似:包含接口声明和接口体。通过import语句可以引入包中的接口。 ②接口体:接口体中包含常量的声明和抽象方法两个部分。接口题没有变量,没有普通方法,只有常量和抽象方法。 ③常量:访问权限必须为public,而...

2018-11-06 12:55:04

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原创 201711671118《Java程序设计》第五章总结

5.1子类与父类 ①JAVA不支持多重继承,即子类只能有一个父类。 ②使用关键字extends来定义一个类的子类。如:class Student extends People{...} ③Object是所有类的祖先类。如果一个类(除了Object类)的声明中没有使用extends关键字,这个...

2018-11-05 20:43:19

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原创 201711671118《Java程序设计》第四章总结

4.1面向对象的三个特性 封装性,多态性,继承性。 4.2 类 ①类的编程风格: 类名、接口名用大驼峰命名法。 变量名、方法名用小驼峰命名法。 类名最好容易识别、见名知意。 ②成员变量 成员变量的有效范围:成员变量在整个类内都有效,其有效性与其声明位置无关。 对成员变量的操作应该...

2018-11-05 19:11:42

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原创 201711671118《Java程序设计》第三章总结

位运算符 ①按位与运算 按位与运算符&是双目运算符,对两个整型数据a,b按位进行运算,结果为一整型数据c。 运算法则: 如果a,b两个数据对应位都是1,则c的该位是1,否则是0。c精度与a,b中精度高的相同。 ②按位或运算 按位或运算 | 是二目的运算符。 运...

2018-11-04 23:44:50

阅读数 53

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