HashMap(数组+链表+红黑树)

介绍

HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快
的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记
录的值为 null。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导
致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使
HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 ConcurrentHashMap。我们用下面这张图来介绍
HashMap 的结构。

1.1 JAVA7 实现

Java7 HashMap 结构
在这里插入图片描述
大方向上,HashMap 里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表。上图中,每个绿色
的实体是嵌套类 Entry 的实例,Entry 包含四个属性:key, value, hash 值和用于单向链表的 next。

  1. capacity:当前数组容量,始终保持 2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的 2 倍。
  2. loadFactor:负载因子,默认为 0.75。
  3. threshold:扩容的阈值,等于 capacity * loadFactor

1.2JAVA8 实现

Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑
树 组成。
根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的
具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决
于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后,
会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。
在这里插入图片描述
红黑树 见 https://blog.csdn.net/runException1/article/details/100152203

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