为什么需求实现越来越慢、甚至要重构?

场景:

一个大项目,客户提出的一期需求,开发团队很快就做出来了,客户对此很满意,接着就提出了二期需求,希望二期需求能够像一期需求那样快速实现,结果开发速度差强人意,勉勉强强实现了80%,但是业务不等人,客户继续提出三期需求。此时,在开发团队内部开会的时候,一个资深的开发人员提出了最好重构系统,否则会给后续维护带来巨大的问题。

这是一个非常奇怪的现象,为什么一期需求快速实现,而二期需求推进的如此之慢,三期需求甚至要重构系统?

因为原子世界(现实世界)和数字世界是不同的。

  • 在原子世界里,我想要在我家大厅的墙上挂一副梵高的画(真品),那要耗费巨资才可能实现。
  • 而在数字世界里,只要有这幅梵高的画的原文件,我只需要copy-paste就能够实现,并且保证一模一样分毫不差。
  • 在原子世界中,建不同的房子,成本是不一样的:120层高楼 > 3层小别墅 > 一层小平房
  • 在数字世界中,如果120层高楼和3层小别墅都已经有人建出来了,而一层小平房还没有人建出来过,那么,建造成本:一层小平房 > 3层小别墅 = 120层高楼 = 0,只需要copy-paste就可以得到3层小别墅和120层高楼,建造成本几乎为0。

在数字世界中,如果客户提的需求恰好跟帝国大厦一模一样,那么只需要把帝国大厦copy-paste就能立即交付,所以客户会觉得开发速度很快。

但是,如果客户的需求发生了变化,要在120层上加装10层,此时程序员很难在帝国大厦的基础上修改,即便硬要改那也是非常困难的,这时候,程序员宁愿再去找一模一样的130层楼来做交付。所以客户会觉得二期需求的开发速度很慢,差强人意。

当客户再提出三期需求的时候,继续加装10层,开发团队会提出重构系统,把前面的130层楼推倒重建,因为如果继续在这个基础上开发,那这个楼可能就要塌了、系统可能要出大量的bug了。

在基础阶段的工作没有做扎实,会给后期带来巨大的成本。

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