编译器优化的时候可能会出现问题,如当遇到多线程编程时,变量的值可能因为别的线程而改变了,而该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。例如,在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;当以后再取变量值时,就直接从寄存器中取值;当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值复制到该寄存器中,以便保持一致。
volatile是一个类型修饰符,它用来修饰被不同线程访问和修改的变量。在原子操作中同样会用到。 如果没有它, 很有可能使得编程写的多线程程序出现不可预期的错误,
也可能因为编译器的各种优化而导致编译后的结果表达了不同的意思, 使得程序出现难以发现的错误.被volatile类型定义的变量,系统每次用到它的时候都是直接从对应的
内存当中提取,而不会利用cache中的原有数值,以适应它的未知何时会发生的变化,系统对这种变量的处理不会做优化。所以,volatile一般用于修饰多线程间被多个任务
共享的变量和并行设备硬件寄存器等。
编译器的2种调试模式: