设计模式
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汝南张公子
通信小白努力中!!!
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设计模式
设计模式 1.概念: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编写的、代码设计经验的总结。 2.目的: 使用设计模式的目的是为了代码重用,避免程序大量修改,同时使代码更容易被他人理解,并且保证代码的可靠性。设计模式使得代码编制真正的工程化,设计模式可以说是软件工程的基石。 3.分类: GoF(Gang of Four)23种经典设计模式。原创 2017-04-15 20:16:18 · 216 阅读 · 0 评论 -
常用5种设计模式介绍
1单例模式 在某些情况下,有些对象只需要一个就可以了,即每个类只需要一个实例。例如,一台计算机上的可以连接多台打印机,但是该计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中只有一个打印程序的实例。 单例模式(单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。单例模式确保某原创 2017-04-15 20:22:58 · 3080 阅读 · 0 评论