疯狂java讲义第3版-java基础大纲

本文总结了Java编程中的易混淆知识点,涵盖集合、泛型、数据库连接、序列化和多线程等领域。在集合操作中,强调了在循环时集合不可变的重要性;在泛型使用上,讲解了其限制与设计原则;对于数据库连接,说明了异常处理与回滚机制;在序列化部分,提到了其在克隆对象上的应用;最后在多线程中,指出了正确使用线程和同步控制的方法。
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疯狂Java讲义第3版

第1章 Java语言概述

与开发环境

1.1 Java语言的发展简史    1.2 Java的竞争对手及各自优势    1.2.1 C#简介和优势    1.2.2 Ruby简介和优势    1.2.3 Python简介和优势    1.3 Java程序运行机制    1.3.1 高级语言的运行机制    1.3.2 Java程序的运行机制和JVM    1.4 开发Java的准备    1.4.1 下载和安装Java 8的JDK    不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢?    为什么不安装公共JRE呢?    1.4.2 设置PATH环境变量    为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别?    1.5 第一个Java程序    1.5.1 编辑Java源代码    1.5.2 编译Java程序    当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢?    1.5.3 运行Java程序    1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类    1.6 Java程序的基本规则    1.6.1 Java程序的组织形式    1.6.2 Java源文件的命名规则    1.6.3 初学者容易犯的错误    1.7 垃圾回收机制    1.8 何时开始使用IDE工具    我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢?    1.9 本章小结
第2章 理解面向对象 2.1 面向对象    2.1.1 结构化程序设计简介    2.1.2 程序的三种基本结构    2.1.3 面向对象程序设计简介    2.1.4 面向对象的基本特征    2.2 UML(统一建模语言)介绍    2.2.1 用例图    2.2.2 类图    2.2.3 组件图    2.2.4 部署图    2.2.5 顺序图    2.2.6 活动图    2.2.7 状态机图    2.3 Java的面向对象特征    2.3.1 一切都是对象    2.3.2 类和对象    2.4 本章小结

第3章 数据类型

和运算符

3.1 注释    3.1.1 单行注释和多行注释    3.1.2 文档注释    API文档是什么?    为什么要学习查看API文档的方法?    3.2 标识符和关键字    3.2.1 分隔符    3.2.2 标识符规则    3.2.3 Java关键字    3.3 数据类型分类    什么是变量?变量有什么用?    3.4 基本数据类型    3.4.1 整型    3.4.2 字符型    什么是字符集?    3.4.3 浮点型    3.4.4 数值中使用下画线分隔    3.4.5 布尔型    3.5 基本类型的类型转换    3.5.1 自动类型转换    3.5.2 强制类型转换    3.5.3 表达式类型的自动提升    3.6 直接量    3.6.1 直接量的类型    3.6.2 直接量的赋值    3.7 运算符    3.7.1 算术运算符    3.7.2 赋值运算符    3.7.3 位运算符    3.7.4 扩展后的赋值运算符    3.7.5 比较运算符    3.7.6 逻辑运算符    3.7.7 三目运算符    3.7.8 运算符的结合性和优先级    3.8 本章小结
第4 章 流程控制与数组 4.1 顺序结构    4.2 分支结构    4.2.1 if条件语句    4.2.2 Java 7增强后的switch分支语句    4.3 循环结构    4.3.1 while循环语句    4.3.2 do while循环语句    4.3.3 for循环    4.3.4 嵌套循环    4.4 控制循环结构    4.4.1 使用break结束循环    4.4.2 使用continue忽略本次循环剩下语句    4.4.3 使用return结束方法    4.5 数组类型    4.5.1 理解数组:数组也是一种类型    int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢?    4.5.2 定义数组    4.5.3 数组的初始化    能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?    4.5.4 使用数组    为什么要我记住这些异常信息?    4.5.5 foreach循环    4.6 深入数组    4.6.1 内存中的数组    为什么有栈内存和堆内存之分?    4.6.2 基本类型数组的初始化    4.6.3 引用类型数组的初始化    4.6.4 没有多维数组    我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗?    4.6.5 Java 8增强的工具类:Arrays    4.6.6 数组的应用举例
第5 章 面向对象上 5.1 类和对象    5.1.1 定义类    构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢?    5.1.2 对象的产生和使用    5.1.3 对象、引用和指针    5.1.4 对象的this引用    5.2 方法详解    5.2.1 方法的所属性    5.2.2 方法的参数传递机制    5.2.3 形参个数可变的方法    5.2.4 递归方法    5.2.5 方法重载    为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法?    5.3 成员变量和局部变量    5.3.1 成员变量和局部变量    5.3.2 成员变量的初始化和内
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