1.1. 多线程概念
Ø 线程与进程
Ÿ 进程就是一个运行中的程序。
Ÿ 一个进程中可以有多个线程,线程是CPU调度和分派的基本单位。我们可以理解为线程就是程序运行中的一条路径。
Ø 多线程存在的意义
Ÿ 允许多个线程并发执行,提高程序运行效率。
Ÿ 例如:迅雷多线程下载,QQ多个人同时聊天,凌波多个人同时共享屏幕。
1.2. 线程的使用
Ø 创建线程有两种方式
Ÿ 自定义一个类继承Thread类,将线程要做的事写在run()方法中,由于子类可以当父类来用,创建自定义子类对象就是创建了一个线程。
Ÿ 自定义一个类实现Runnable接口,将要做的事写在run()方法中。创建Thread对象时在构造函数中传入Runnable实现类对象。
Ø 线程的启动
Ÿ 两种创建方式都是调用Thread对象的start()方法。
Ÿ 当调用start()方法时,CPU会开启一条新线程,并在新线程上执行run()方法。
Ø 线程常用方法
Ÿ currentThread
静态方法,用来获取当前线程
Ÿ getName、setName
用来获取、设置当前线程的名字
Ÿ sleep
控制线程休眠,单位为毫秒
Ÿ setDeamon
将线程设置为守护线程。线程默认是非守护线程,守护线程不能单独执行。
Ÿ join
当前线程暂停,等待加入的线程运行结束,当前线程继续执行。
1.3. 多线程同步
Ø 线程安全问题
Ÿ 多线程并发访问同一数据,有可能出现线程安全问题。
Ÿ 一条线程的访问还没有结束,CPU切换到另一条线程工作,导致数据访问出错。
Ø 使用同步解决线程安全问题
Ÿ 使用同步代码块synchronized(锁对象){需要同步的代码...}形式将访问数据的代码锁住,在同步代码块中的内容同一时间内只能一个线程执行。
Ÿ 使用同步方法,用synchronized修饰方法,整个方法的代码都是同步的,只能一个线程运行。同步方法使用this作为锁。
Ø 死锁
Ÿ 在多个线程并发执行使用多个锁来同步时,有可能互相冲突,导致程序无法继续执行。
Ø 同步的优点与缺点
Ÿ 同步可以解决多个线程同时访问一个共享数据的问题,只要加上同一个锁,在同一时间内只能有一条线程执行。
Ÿ 在执行同步代码时每次都会判断锁,非常消耗资源,效率较低。
1.4. 多线程通信
Ÿ 在同步代码中可以使用锁对象的wait()方法让当前线程等待
Ÿ 使用锁对象的notify()方法可以将正在等待的线程唤醒
Ÿ 如果多个线程都在等待,notify()唤醒随机1个
Ÿ notifyAll()方法可以唤醒所有在等待的线程
1.5. JDK5之后的线程同步与通信
Ø 同步
Ÿ 使用java.util.concurrent.locks.Lock接口的实现类对象来进行同步
Ÿ ReentrantLock就是Lock的实现类,可以实现synchronized的功能
Ÿ 在需要同步的代码块前后使用lock()和unlock()方法来完成同步
Ÿ unlock()最好放在finally中,因为如果上面代码抛出异常没有解锁的话,会导致其他线程无法运行,程序卡死。
Ø 通信
Ÿ 使用Lock对象的newCondition()方法获取一个Condition对象,Condition对象可以控制指定线程的等待与唤醒。
Ÿ await()方法可以控制线程等待。
Ÿ signal()方法可以唤醒等待的线程。
Ÿ signalAll()方法可以唤醒所有等待线程。