PAT A1084 用STL中的map实现
算法笔记上的散列部分可以用map来实现, 但是map本身会对插入的元素进行排序,而A1084中输出结果要以插入的顺序进行输出, 直接通过迭代器访问得不到想要的结果。
而如果使用unordered_map来作为散列表,得到的结果刚好和要求的输出顺序相反(可以自己试试,我是试过了),而 unordered_map的迭代器中没有reverse_iterator(反向迭代器)。
因此,在两者的缺陷下,我想补充下怎么通过map散列表是得到A1084想要的输出,以下的代码思想:
步骤 |
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输入string a,b ;建立map<char,int> mp |
用algorithm函数下的transform()函数将a,b字符串转为大写 |
建立散列表,将string a中的char a[i]元素标记为0,同理,再标记string b中出现的char b[i]元素为0 |
遍历a中的char a[i]元素,mp[a[i]]为1,表示该键完好;mp[a[i]]为0,表示该键损坏,并将对应的value设为-1**,防止后续该坏键再被输出(设为-1这一步很关键!!!!) |
代码如下
#include<iostream>
#include <string>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main() {
//输入string a,b ;建立map<char,int> mp
string a;
string b;
cin >> a >> b;
map <char, int> mp;
//将a,b字符串转为大写
transform(a.begin(), a.end(), a.begin(), ::toupper);
transform(b.begin(), b.end(), b.begin(), ::toupper);
int len_a = a.length();
int len_b = b.length();
//将string a中的char a[i]元素标记为0,同理,再标记string b中出现的char b[i]元素为0
for (int i = 0; i < len_a; i++)
{
char c = a[i];
mp[c] = 0;
}
for (int i = 0; i < len_b; i++)
{
char c = b[i];
mp[c] = 1;
}
//遍历a中的char a[i]元素
for (int i = 0; i < len_a; i++) {
char c = a[i];
if (mp[c] == 0) {
cout << a[i];
mp[c] = -1;//这一步很关键!!!
}
}
}