Java类加载器机制和OSGI类加载器机制学习笔记

参考链接:https://blog.csdn.net/fuzhongmin05/article/details/57404890

               

Java类加载机制


类加载器

  

      虚拟机设计团队把类加载阶段中的通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块称为类加载器

      类加载器可以说是Java语言的一项创新,也是Java语言流行的重要原因之一,它最初是为了满足Java Applet的需求而开发出来的。虽然目前Java Applet技术基本上已经“死掉”,但类加载器却在类层次划分、OSGi、热部署、代码加密等领域大放异彩,成为了Java技术体系中一块重要的基石,可谓是失之桑榆,收之东隅。

      类加载器虽然只用于实现类的加载动作但它在Java程序中起到的作用却远远不限于类加载阶段。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类,都拥有一个独立的类名称空间。这句话可以表达得更通俗一些:比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义否则,即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等


双亲委派模型


      Java虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分;另一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类java.lang.ClassLoader

      从Java开发人员的角度来看, 类加载器还可以划分得更细致一些, 绝大部分Java程序都会使用到以下3种系统提供的类加载器。

1)启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):前面已经介绍过,这个类加载器负责将存放在<JAVA_HOME\lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,如rt.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用

2)扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个加载器由sun.misc.Launcher.ExtClassLoader实现,它负责加载<JAVA_HOME\lib\ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器

3)应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher.AppClassLoader实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器。它负责加载用户类路径(Class Path)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器

      我们的应用程序都是由这3种类加载器互相配合进行加载的,如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系一般如下图所示。


      图中展示的类加载器之间的这种层次关系,称为类加载器的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承(Inheritance)的关系来实现,而是都使用组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。类加载器的双亲委派模型在JDK 1.2期间被引入并被广泛应用于之后几乎所有的Java程序中,但它并不是一个强制性的约束模型,而是Java设计者推荐给开发者的一种类加载器实现方式。

      双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载

      使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有使用双亲委派模型,由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己编写了一个称为java.lang.Object的类,并放在程序的Class Path中,那系统中将会出现多个不同的Object类,Java类型体系中最基础的行为也就无法保证,应用程序也将会变得一片混乱。如果读者有兴趣的话,可以尝试去编写一个与rt.jar类库中已有类重名的Java类,将会发现可以正常编译,但永远无法被加载运行

      双亲委派模型对于保证Java程序的稳定运作很重要,但它的实现却非常简单,实现双亲委派的代码都集中在java.lang.ClassLoaderloadClass()方法之中,如以下代码所示,逻辑清晰易懂:

[java]  view plain  copy
  1. protected synchronized Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)  
  2. throws ClassNotFoundException  
  3. {  
  4.     //首先, 检查请求的类是否已经被加载过了  
  5.     Class c=findLoadedClass(name);  
  6.     if( c== null ){  
  7.         try{  
  8.             if( parent != null ){  
  9.                 c = parent.loadClass(name,false);  
  10.             } else {  
  11.                 c = findBootstrapClassOrNull(name);  
  12.             }  
  13.         } catch (ClassNotFoundException e) {  
  14.         //如果父类加载器抛出ClassNotFoundException  
  15.         //说明父类加载器无法完成加载请求  
  16.         }  
  17.         if( c == null ) {  
  18.             //在父类加载器无法加载的时候  
  19.             //再调用本身的findClass方法来进行类加载  
  20.             c = findClass(name);  
  21.         }  
  22.     }   
  23.     if(resolve){  
  24.         resolveClass(c);  
  25.     }  
  26.     return c;  
  27. }  

      先检查是否已经被加载过,若没有加载则调用父加载器的loadClass()方法,若父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。如果父类加载失败,抛出ClassNotFoundException异常后,再调用自己的findClass()方法进行加载。双亲委派的具体逻辑就实现在这个loadClass()方法之中,JDK 1.2之后已不提倡用户再去覆盖loadClass()方法,而应当把自己的类加载逻辑写到findClass()方法中,在loadClass()方法的逻辑里如果父类加载失败,则会调用自己的findClass()方法来完成加载,这样就可以保证新写出来的类加载器是符合双亲委派规则的。


打破双亲委派模型


      上文提到过双亲委派模型并不是一个强制性的约束模型,而是Java设计者推荐给开发者的类加载器实现方式。在Java的世界中大部分的类加载器都遵循这个模型,但也有例外

      双亲委派模型的被破坏是由这个模型自身的缺陷所导致的,双亲委派很好地解决了各个类加载器的基础类的统一问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载)基础类之所以称为基础,是因为它们总是作为被用户代码调用的API,但世事往往没有绝对的完美,如果基础类又要调用回用户的代码,那该怎么办这并非是不可能的事情,一个典型的例子便是JNDI服务,JNDI现在已经是Java的标准服务,它的代码由启动类加载器去加载(在JDK 1.3时放进去的rt.jar),但JNDI的目的就是对资源进行集中管理和查找,它需要调用由独立厂商实现并部署在应用程序的Class Path下的JNDI接口提供者(SPI,Service Provider Interface)的代码,但启动类加载器不可能认识这些代码,因为启动类加载器的搜索范围中找不到用户应用程序类,那该怎么办?为了解决这个问题,Java设计团队只好引入了一个不太优雅的设计:线程上下文类加载器(Thread Context ClassLoader)。这个类加载器可以通过java.lang.Thread类的setContextClassLoader()方法进行设置,如果创建线程时还未设置,它将会从父线程中继承一个,如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器(Application ClassLoader)。

      有了线程上下文类加载器,就可以做一些舞弊的事情了,JNDI服务使用这个线程上下文类加载器去加载所需要的SPI代码,也就是父类加载器请求子类加载器去完成类加载的动作这种行为实际上就是打通了双亲委派模型的层次结构来逆向使用类加载器,实际上已经违背了双亲委派模型的一般性原则,但这也是无可奈何的事情。Java中所有涉及SPI的加载动作基本上都采用这种方式,例如JNDIJDBCJCEJAXBJBI

      双亲委派模型的另一被破坏是由于用户对程序动态性的追求而导致的,这里所说的动态性指的是当前一些非常热门的名词:代码热替换(HotSwap)、模块热部署(HotDeployment)等,说白了就是希望应用程序能像我们的计算机外设那样,接上鼠标、U盘,不用重启机器就能立即使用,鼠标有问题或要升级就换个鼠标,不用停机也不用重启。对于个人计算机来说,重启一次其实没有什么大不了的,但对于一些生产系统来说,关机重启一次可能就要被列为生产事故,这种情况下热部署就对软件开发者,尤其是企业级软件开发者具有很大的吸引力Sun公司所提出的JSR-294JSR-277规范在与JCP组织的模块化规范之争中落败给JSR-291(即OSGi R4.2),虽然Sun不甘失去Java模块化的主导权,独立在发展Jigsaw项目,但目前OSGi已经成为了业界事实上Java模块化标准,而OSGi实现模块化热部署的关键则是它自定义的类加载器机制的实现。每一个程序模块(OSGi中称为Bundle)都有一个自己的类加载器,当需要更换一个Bundle时,就把Bundle连同类加载器一起换掉以实现代码的热替换。

      OSGi环境下,类加载器不再是双亲委派模型中的树状结构,而是进一步发展为更加复杂的网状结构,当收到类加载请求时,OSGi将按照下面的顺序进行类搜索:

1)将以java.*开头的类委派给父类加载器加载。

2)否则,将委派列表名单内的类委派给父类加载器加载。

3)否则,将Import列表中的类委派给Export这个类的Bundle的类加载器加载。

4)否则,查找当前BundleClass Path,使用自己的类加载器加载。

5)否则,查找类是否在自己的Fragment Bundle中,如果在,则委派给Fragment Bundle的类加载器加载。

6)否则,查找Dynamic Import列表的Bundle,委派给对应Bundle的类加载器加载。

7)否则,类查找失败。

      上面的查找顺序中只有开头两点仍然符合双亲委派规则,其余的类查找都是在平级的类加载器中进行的。

      只要有足够意义和理由,突破已有的原则就可认为是一种创新。正如OSGi中的类加载器并不符合传统的双亲委派的类加载器,并且业界对其为了实现热部署而带来的额外的高复杂度还存在不少争议,但在Java程序员中基本有一个共识:OSGi中对类加载器的使用是很值得学习的,弄懂了OSGi的实现,就可以算是掌握了类加载器的精髓



 二、OSGi:灵活的类加载器架构

  既然说到OSGI,就要来解释一下OSGi是什么,以及它的作用

  OSGi(Open Service Gateway Initiative):是OSGi联盟指定的一个基于Java语言的动态模块化规范,这个规范最初是由Sun、IBM、爱立信等公司联合发起,目的是使服务提供商通过住宅网管为各种家用智能设备提供各种服务,后来这个规范在Java的其他技术领域也有不错的发展,现在已经成为Java世界中的“事实上”的模块化标准,并且已经有了Equinox、Felix等成熟的实现。OSGi在Java程序员中最著名的应用案例就是Eclipse IDE

  OSGi中的每一个模块(称为Bundle)与普通的Java类库区别并不大,两者一般都以JAR格式进行封装,并且内部存储的都是Java Package和Class。但是一个Bundle可以声明它所依赖的Java Package(通过Import-Package描述),也可以声明他允许导出发布的Java Package(通过Export-Package描述)。在OSGi里面,Bundle之间的依赖关系从传统的上层模块依赖底层模块转变为平级模块之间的依赖(至少外观上如此),而且类库的可见性能得到精确的控制,一个模块里只有被Export过的Package才可能由外界访问,其他的Package和Class将会隐藏起来。除了更精确的模块划分和可见性控制外,引入OSGi的另外一个重要理由是,基于OSGi的程序很可能可以实现模块级的热插拔功能,当程序升级更新或调试除错时,可以只停用、重新安装然后启动程序的其中一部分,这对企业级程序开发来说是一个非常有诱惑性的特性

  OSGi之所以能有上述“诱人”的特点,要归功于它灵活的类加载器架构。OSGi的Bundle类加载器之间只有规则,没有固定的委派关系。例如,某个Bundle声明了一个它依赖的Package,如果有其他的Bundle声明发布了这个Package,那么所有对这个Package的类加载动作都会为派给发布他的Bundle类加载器去完成。不涉及某个具体的Package时,各个Bundle加载器是平级关系,只有具体使用某个Package和Class的时候,才会根据Package导入导出定义来构造Bundle间的委派和依赖

  另外,一个Bundle类加载器为其他Bundle提供服务时,会根据Export-Package列表严格控制访问范围。如果一个类存在于Bundle的类库中但是没有被Export,那么这个Bundle的类加载器能找到这个类,但不会提供给其他Bundle使用,而且OSGi平台也不会把其他Bundle的类加载请求分配给这个Bundle来处理

  一个例子:假设存在BundleA、BundleB、BundleC三个模块,并且这三个Bundle定义的依赖关系如下:

  BundleA:声明发布了packageA,依赖了java.*的包

  BundleB:声明依赖了packageA和packageC,同时也依赖了Java.*的包

  BundleC:声明发布了packageC,依赖了packageA

  那么,这三个Bundle之间的类加载器及父类加载器之间的关系如下图:

  

  由于没有涉及到具体的OSGi实现,所以上图中的类加载器没有指明具体的加载器实现,只是一个体现了加载器之间关系的概念模型,并且只是体现了OSGi中最简单的加载器委派关系。一般来说,在OSGi中,加载一个类可能发生的查找行为和委派关系会比上图中显示的复杂,类加载时的查找规则如下:

    1)以java.*开头的类,委派给父类加载器加载

    2)否则,委派列表名单内的类,委派给父类加载器加载

    3)否则,Import列表中的类,委派给Export这个类的Bundle的类加载器加载

    4)否则,查找当前Bundle的ClassPath,使用自己的类加载器加载

    5)否则,查找是否在自己的Fragment Bundle中,如果是,则委派给Fragment bundle的类加载器加载

    6)否则,查找Dynamic Import列表的Bundle,委派给对应Bundle的类加载器加载

    7)否则,查找失败

  从之前的图可以看出,在OSGi里面,加载器的关系不再是双亲委派模型的树形架构,而是已经进一步发展成了一种更复杂的、运行时才能确定的网状结构。


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