AsyncTask+线程池

在Android中我们可以通过Thread+Handler实现多线程通信,一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作,当任务完成后通过Handler向主线程发送Message,这样主线程的Handler在收到该Message之后就可以进行更新UI的操作。上述场景中需要分别在Thread和Handler中编写代码逻辑,为了使得代码更加统一,我们可以使用AsyncTask类。

AsyncTask是Android提供的一个助手类,它对Thread和Handler进行了封装,方便我们使用。Android之所以提供AsyncTask这个类,就是为了方便我们在后台线程中执行操作,然后将结果发送给主线程,从而在主线程中进行UI更新等操作。在使用AsyncTask时,我们无需关注Thread和Handler,AsyncTask内部会对其进行管理,这样我们就只需要关注于我们的业务逻辑即可。

AsyncTask有四个重要的回调方法,分别是:onPreExecute、doInBackground, onProgressUpdate 和 onPostExecute。这四个方法会在AsyncTask的不同时期进行自动调用,我们只需要实现这几个方法的内部逻辑即可。这四个方法的一些参数和返回值都是基于泛型的,而且泛型的类型还不一样,所以在AsyncTask的使用中会遇到三种泛型参数:Params, Progress 和 Result,如下图所示: 
这里写图片描述

  • Params表示用于AsyncTask执行任务的参数的类型
  • Progress表示在后台线程处理的过程中,可以阶段性地发布结果的数据类型
  • Result表示任务全部完成后所返回的数据类型

我们通过调用AsyncTask的execute()方法传入参数并执行任务,然后AsyncTask会依次调用以下四个方法:

  • onPreExecute 
    该方法的签名如下所示: 
    这里写图片描述 
    该方法有MainThread注解,表示该方法是运行在主线程中的。在AsyncTask执行了execute()方法后就会在UI线程上执行onPreExecute()方法,该方法在task真正执行前运行,我们通常可以在该方法中显示一个进度条,从而告知用户后台任务即将开始。

  • doInBackground 
    该方法的签名如下所示: 
    这里写图片描述 
    该方法有WorkerThread注解,表示该方法是运行在单独的工作线程中的,而不是运行在主线程中。doInBackground会在onPreExecute()方法执行完成后立即执行,该方法用于在工作线程中执行耗时任务,我们可以在该方法中编写我们需要在后台线程中运行的逻辑代码,由于是运行在工作线程中,所以该方法不会阻塞UI线程。该方法接收Params泛型参数,参数params是Params类型的不定长数组,该方法的返回值是Result泛型,由于doInBackgroud是抽象方法,我们在使用AsyncTask时必须重写该方法。在doInBackground中执行的任务可能要分解为好多步骤,每完成一步我们就可以通过调用AsyncTask的publishProgress(Progress…)将阶段性的处理结果发布出去,阶段性处理结果是Progress泛型类型。当调用了publishProgress方法后,处理结果会被传递到UI线程中,并在UI线程中回调onProgressUpdate方法,下面会详细介绍。根据我们的具体需要,我们可以在doInBackground中不调用publishProgress方法,当然也可以在该方法中多次调用publishProgress方法。doInBackgroud方法的返回值表示后台线程完成任务之后的结果。

  • onProgressUpdate 
    上面我们知道,当我们在doInBackground中调用publishProgress(Progress…)方法后,就会在UI线程上回调onProgressUpdate方法,该方法的方法签名如下所示: 
    这里写图片描述 
    该方法也具有MainThread注解,表示该方法是在主线程上被调用的,且传入的参数是Progress泛型定义的不定长数组。如果在doInBackground中多次调用了publishProgress方法,那么主线程就会多次回调onProgressUpdate方法。

  • onPostExecute 
    该方法的签名如下所示: 
    这里写图片描述 
    该方法也具有MainThread注解,表示该方法是在主线程中被调用的。当doInBackgroud方法执行完毕后,就表示任务完成了,doInBackgroud方法的返回值就会作为参数在主线程中传入到onPostExecute方法中,这样就可以在主线程中根据任务的执行结果更新UI。

例子:http://blog.csdn.net/iispring/article/details/50639090


可以调用线程池:

http://blog.csdn.net/wdong_love_cl/article/details/51557283


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