boost asio中关闭io_service和关闭…

      看asio的示例程序,发现有两种常见的关闭方式,io_service.stop()和socket.close()。reference里面只是寥寥几句,没有满足我的好奇心,于是自己动手测试。
      io_service.stop():终止io_service的事件循环,所以io_service上所有socket注册的异步事件都取消了(不会再被触发),io_service.run()返回。
      socket.close():关闭连接,在socket上等待的所有异步处理函数都被触发(可以通过错误码判断是由于连接关闭造成的)。
      当socket对象被析构时,才进行tcp的关闭。所以如果在io_service.stop()之后,仍然可以对socket对象进行各项同步操作。如果程序使用的都是同步操作,io_service.stop()是没有效果的。
      那么应该使用io_service.stop()还是socket.close()呢?比较干净的关闭方法应该是先运行socket.close(),再运行io_service.stop()。但是如果不是很care用户状态的话(也就是说为用户服务到哪一步不是很关键,不需要备份该状态或者回退到某状态),直接stop io_service后,服务器程序退出(之前自动关闭所有socket),一了百了也是没问题的。
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`boost::asio::io_service`是Boost的一个核心类,用于提供异步I/O操作的事件循环机制。它是实现异步网络编程的基础,可用于处理各种网络通信任务。 `boost::asio::io_service`的主要作用是管理和调度异步操作。它负责处理事件循环,监视和分发I/O事件,以及执行注册的回调函数。通过使用`io_service`对象,可以实现非阻塞式的异步I/O编程,提高程序的并发性和响应性。 以下是`boost::asio::io_service`类的常见用法示例: ```cpp #include <boost/asio.hpp> void handleRead(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) { if (!error) { // 处理读取数据的回调逻辑 } else { // 处理错误情况 } } int main() { boost::asio::io_service io_service; // 创建一个socket对象 boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service); // 连接到服务器 socket.connect(endpoint); // 异步读取数据 boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer), handleRead); // 开始事件循环 io_service.run(); return 0; } ``` 在上述示例,首先创建了一个`io_service`对象,然后创建了一个TCP socket对象,并使用`io_service`对象进行异步读取操作。在`async_read`函数,指定了一个回调函数`handleRead`,用于处理读取数据完成后的回调逻辑。 最后,通过调用`io_service`的`run()`函数启动事件循环,使程序进入等待事件的状态。在事件循环,`io_service`会不断地监视和分发I/O事件,并执行注册的回调函数。 使用`boost::asio::io_service`,可以方便地实现异步的网络编程,处理各种I/O操作,如读取、写入、连接、接收等。它提供了高度灵活和可扩展的方式来构建异步应用程序。

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