C++ static CString 变量在成员函数与全局函数中的不同表现

class Test
{ 
public:
	Test(void); 
	virtual ~Test(void); 
	CString GetStaticA(); 
	CString GetStaticB();
};
Test::Test(void)
{

}
Test::~Test(void)
{

}
CString Test::GetStaticA()
{ 
	static CString myTTT; 
	myTTT = "123456"; 
	return myTTT ;
}
CString Test::GetStaticB()
{ 
	CString myTTT; 
	myTTT = "123456"; 
	return myTTT ;
}
//Test 为全局对象
Test myTest;
//全局函数
__declspec(dllexport) char *  testDllStaticA()
{ 
	//这种情况下,返回值是一长串"哈哈哈哈" 
	return myTest.GetStaticA().GetBuffer(0);
}
__declspec(dllexport) char * WINAPI testDllStaticB()
{ 
	static CString testB; 
	testB = myTest.GetStaticB(); 
	//这种情况下,返回值是"123456" 
	return testB .GetBuffer(0);
}

 

                
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